pygame之连连看

内容目录

main
	void  #音效存放
	picture #图片存放
	need #各种计算相关的函数
	play.py #运行
	db.db #数据库
	loadding.py #对图片进行加载

下面展示的是play部分逻辑
游戏顺序为
打开Play 之后显示 tk界面 连接数据库 点击关卡之后进行游戏fff
在这里插入图片描述

# 屏幕大小650 550 素材大小38x38
import pygame
import tkinter as Tk
from pygame.locals import *
from need.extend import fake_copy,init_pos,get_pos,get_total,is_same,show_pic,wash,get_tip
import sqlite3
import time
from need.tools import tool
from loading import pic,bg,button,top,good,nogood,order,success,over,sorry,false,restart,bg_sound,\
	level__,level___,one,two,three,time_,tick_,score_sep_
import time
sep=38
FPS=30
width=650;height=550
row=12;col=10
click_list=[]
def MainGame(name,level,init_score=0):
	global row,col
	global click_list,total
	if level==1:
		row=one[0]
		col=one[1]
	if level==2:
		row=two[0]
		col=two[1]
	if level==3:
		row=three[0]
		col=three[1]
	total=get_total(row,col,12)
	total_=fake_copy(total) #一个膨胀的total
	start_pos,start,end=init_pos(row,col,width,height) #可以填入get_pos的第二个参数
	index=[]
	tip_pos=[]
	click=False #点击事件失效
	score=init_score
	score_sep=score_sep_  #每一秒增加x分
	timer=0
	time_sep=1150
	choice=[]
	tick=tick_ #提示次数
	time=time_
	time_default=-time_sep*time # 此处时时间的计算公式
	time_count=time_default
	stop=False
	fall_b=False
	default=True
	real_pos=(0,0)
	size=18
	pos__=(18,518)
	checkable=True
	text=pygame.font.SysFont('Kaiti',size, True)
	text_tick=pygame.font.SysFont('Kaiti',14, True)
	start__=text.render('开始',True,(255,255,255))
	end__=text.render('暂停',True,(255,255,255))
	while True:
		for event in pygame.event.get():
			if event.type==QUIT:
				pygame.display.quit()
			elif event.type==MOUSEBUTTONDOWN:
				if suc_b:
					init_score=score + (abs(time_
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