设计模式:Chain of Responsibility(责任链)

Chain of Responsibility(责任链)

在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度

责任链(Chain of Responsibility)模式的定义:

为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。
在责任链模式中,客户只需要将请求发送到责任链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递过程,所以责任链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

主要优点
降低了对象之间的耦合度。该模式使得一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息。
增强了系统的可扩展性。可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。
增强了给对象指派职责的灵活性。当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者调动它们的次序,也可动态地新增或者删除责任。
责任链简化了对象之间的连接。每个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者 if···else 语句。
责任分担。每个类只需要处理自己该处理的工作,不该处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。

缺点
不能保证每个请求一定被处理。由于一个请求没有明确的接收者,所以不能保证它一定会被处理,该请求可能一直传到链的末端都得不到处理。
对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。
模式的结构

职责链模式主要包含以下角色。
  • 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
  • 具体处理者(Concrete
    Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
  • 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。

在这里插入图片描述
责任链在代码中的体现类似数据结构中的链表,上一个对象中内聚下一个对象。

package chainOfResponsibility;
public class ChainOfResponsibilityPattern
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //组装责任链 
        Handler handler1=new ConcreteHandler1();   创建责任链上的各个对象
        Handler handler2=new ConcreteHandler2(); 
        handler1.setNext(handler2);                链接对象
        //提交请求 
        handler1.handleRequest("two");              从责任链头开始提交请求信息
    }
}
//抽象处理者角色
abstract class Handler
{
    private Handler next;                   内聚自身类的一个对象 
    public void setNext(Handler next)       设置内聚对象 (责任链上的下一个单位)
    {
        this.next=next;     
    }
    public Handler getNext()
    { 
        return next; 
    }   
    //处理请求的方法
    public abstract void handleRequest(String request);      由具体处理者实现
}
//具体处理者角色1
class ConcreteHandler1 extends Handler
{
    public void handleRequest(String request)
    {
        if(request.equals("one"))           判断是否符合自己处理的条件
        {
            System.out.println("具体处理者1负责处理该请求!");       
        }
        else
        {
            if(getNext()!=null)               如果不合符提交到下一个处理者
            {
                getNext().handleRequest(request);       调用下一个处理者的处理方法      
            }
            else
            {
                System.out.println("没有人处理该请求!");
            }
        } 
    } 
}
//具体处理者角色2
class ConcreteHandler2 extends Handler
{
    public void handleRequest(String request)
    {
        if(request.equals("two")) 
        {
            System.out.println("具体处理者2负责处理该请求!");       
        }
        else
        {
            if(getNext()!=null) 
            {
                getNext().handleRequest(request);             
            }
            else
            {
                System.out.println("没有人处理该请求!");
            }
        } 
    }
}
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