
设计模式
放肆的青春゛つ
做最好的自己---在校生一枚,写博客作为复习巩固,有错还请指教
展开
-
java设计模式-接口隔离原则
接口隔离原则(ISP:Interface Segregation Principle) 定义 客户端不应该依赖那些它不需要的接口 另一种定义方法如下: 一个接口太大,则需要将它分割成一些更细小的接口,使用该接口的客户端仅需知道与之相关的方法即可 ...原创 2020-08-02 23:08:19 · 192 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式-UML类图
UML类图 UML(Unified Modeling Language 统一建模语言) 是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言 UML类图: 1)用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类图(对象)之间的各种静态关系 2)类之间的关系,依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合、组合 依赖关系 泛化原创 2020-08-01 23:07:18 · 319 阅读 · 0 评论 -
java设计模式-单一职责原则
单一职责原则(SRP:Single responsibility principle) 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。 简单定义: 一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责完全封装在一个类中 另一种定义原创 2020-08-01 14:13:24 · 636 阅读 · 0 评论