模型机设计报告
一、设计目的
设计一个简易CPU。完整、连贯地运用《数字逻辑》所学到的知识,熟练掌握 EDA 工具基本使用方法,为学习好后续《计算机原理》课程做铺垫。(来自实验指导书)
二、设计内容


① 按照给定的数据通路、数据格式和指令系统,使用 EDA 工具设计一台用硬连线逻 辑控制的简易计算机; ② 要求灵活运用各方面知识,使得所设计的计算机具有较佳的性能; ③ 对所设计计算机的性能指标进行分析,整理出设计报告。
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三、详细设计
- 3.1整体架构

- 3.2各个模块实现
(此部分必须有模块的接口设计,功能实现,功能的仿真验证等内容。)
1.时钟节拍
SZJP
取址阶段和执行阶段中,有些元件是高阻态,有些元件是低阻态,所以应该一共应该有四个时钟控制。取址阶段clk1和clk2,执行阶段clk3和clk4。

2.PC计数器
PCJSQ
PC计数器的作用是提供一个取指令的地址,需要支持自加一(顺序计数)和加载总线上数据(跳转)这两个功能。
引脚说明:
CLK :时钟信号,时钟信号到来时配合LDPC和INPC控制PC计数器的操作;
LDPC:控制PC计数器是否进行计数操作,高电平有效;
INPC:控制PC计数器进行加一操作还是加载BUS总线上的数据,当LDPC为高电平时,INPC为

本文是一份关于模型机设计的报告,目标是设计一个简易CPU,涵盖了从整体架构到各个模块如PC计数器、选择器、RAM、通用寄存器组、ALU、移位逻辑、指令寄存器、指令译码器的详细设计。报告还涉及了测试环境,包括FPGA型号EP1C3T144C8的特性,以及CPU的性能分析和设计总结,强调了一些设计中的注意事项。
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