Go 处理粘包拆包

本文探讨了TCP协议中的粘包和拆包问题,包括UDP为何没有粘包现象,TCP出现粘包的原因,以及处理粘包、拆包的几种策略。详细介绍了在Go语言中如何使用自定义消息格式来解决这一问题,并提供了完整代码示例。

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Go 处理粘包拆包

1. 什么是粘包?

发送方发送的若干数据到接受放接受时粘成了一个包。接受方有一个缓冲区,在缓冲区中多条数据连在了一起。

2. 粘包发生在哪个协议中?

只有TCP有粘包现象,UDP没有

3. 为什么UDP没有粘包想象?

因为UDP无连接的不可靠的传输协议(适合频繁发送较小的数据包),他不会对数据包进行合并发送(也就没有Nagle算法之说了) ,他直接是一端发送什么数据,直接就发出去了 ,既然他不会对数据合并,每一个数据包都是完整的(数据+UDP头+IP头等等发一次数据封装一次)也就没有粘包一说

4. TCP为什么会出现粘包想象

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。
收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多

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