LikeButton的使用

LikeButton的使用

前几天在网上surf的时候,发现了一款贼拉强大的按钮(GitHub开源),名字叫likebutton,可以自定义图标,感兴趣可以百度一下。相对于另一个点赞按钮ShineButton来说,likebutton可以在Java文件中自定义是否选中,还有点击事件的监听方法,个人感觉更方便一点。

地址:

http://www.jcodecraeer.com/a/opensource/2015/1230/3817.html

我应用在了点赞/收藏的地方,增加了动画效果,让界面更美观。

使用:

在build.gradle中加入

implementation 'com.github.jd-alexander:LikeButton:0.2.3'

可以在xml文件中直接使用

<com.like.LikeButton
    android:id="@+id/likeBtnBase"
    android:layout_width="30dp"
    android:layout_height="30dp"
    app:anim_scale_factor="2"
    app:icon_size="30dp"
    app:icon_type="star"
    app:like_drawable="@mipmap/dianzan"
    app:unlike_drawable="@mipmap/dianzan_no" />
app:like_drawable="@mipmap/dianzan"
app:unlike_drawable="@mipmap/dianzan_no"

可以自定义图标

在Java文件中的设置

常用的方法:

//选中或者不选中
likeBtnBase.setLiked(false);
likeBtnBase.setLiked(true);
//点击事件的监听
likeBtnBase.setOnLikeListener(new OnLikeListener() {
    @Override
    public void liked(LikeButton likeButton) {

    }
    @Override
    public void unLiked(LikeButton likeButton) {

    }
});

动画效果(这里借用了GitHub上的动态图):在这里插入图片描述

<think>我们正在使用ArkTS(基于TypeScript的扩展)和ArkUI(HarmonyOS的UI框架)来创建一个爱心动画效果。根据引用[1]和[2]中的示例,我们可以实现一个动态的点赞爱心动画,类似于点击按钮后出现爱心并向上飘动的效果。设计思路:1.创建一个爱心图标(可以使用图片,也可以使用自定义绘制,但ArkUI目前主要使用组件,我们可以使用Image组件显示爱心图片)。2.当用户点击按钮时,触发爱心动画:爱心从小变大并向上移动,同时逐渐消失。步骤:-使用状态变量控制爱心的显示和位置。-使用动画属性(如animateTo)实现爱心的移动和淡出效果。由于ArkUI中自定义绘制(Canvas)比较复杂,且引用[1]中使用了图片(is_love.png),我们也采用图片方式。代码结构:-使用Column布局,包含一个按钮和一个用于显示爱心的容器(Stack,用于在固定位置叠加多个爱心)。-点击按钮时,在Stack中生成一个爱心图片,并启动动画。注意:ArkTS的语法和ArkUI组件。实现代码:```typescript//导入必要的模块import{Stack,Column,Button,Image}from'@hippy/hippy-vue';//注意:HarmonyOSArkUI的具体导入可能有所不同,这里使用类似Web的组件名,实际请参考官方文档//在HarmonyOS中,我们通常使用`@ohos`或者`ets`的组件,但这里为了通用性,我们按照ArkUI的声明式语法编写//由于环境限制,以下代码为示意代码,实际开发请参考HarmonyOS官方文档调整@Entry@ComponentstructLoveAnimation{//用于存储爱心组件的数组,每个爱心包含其位置和透明度等属性@Statehearts:Array<{id:number,top:number,opacity:number,scale:number}>=[];privatecounter:number=0;build(){Column(){//放置爱心的容器,使用Stack堆叠爱心Stack({width:'100%',height:'100%'}){//其他内容...//动态生成爱心ForEach(this.hearts,(heart)=>{Image($r('app.media.is_love'))//加载资源图片,请确保资源存在.width(50).height(50).position({x:'50%',y:heart.top})//水平居中,垂直位置由状态控制.opacity(heart.opacity).scale({x:heart.scale,y:heart.scale})},(heart)=>heart.id.toString())}.width('100%').height('80%')Button('点赞').onClick(()=>{//点击按钮时,添加一个爱心并启动动画this.addHeart();}).margin({top:20})}.width('100%').height('100%').backgroundColor(Color.White)}addHeart(){//生成一个新的爱心,初始位置在底部中间偏上一点,初始透明度为1,初始缩放为0constnewHeart={id:this.counter++,top:500,//初始位置在底部(根据Stack高度调整)opacity:1,scale:0};this.hearts=[...this.hearts,newHeart];//启动动画:爱心从小变大,然后向上移动并逐渐消失//使用setTimeout模拟动画,实际应该使用ArkUI的动画API//这里为了演示,使用状态更新和setTimeout,但实际开发中推荐使用animateTo或显式动画setTimeout(()=>{//第一步:爱心弹出(变大)this.updateHeart(newHeart.id,{scale:1.5,opacity:1,top:newHeart.top-20});setTimeout(()=>{//第二步:恢复原大小并开始向上移动this.updateHeart(newHeart.id,{scale:1,opacity:1,top:newHeart.top-40});//第三步:继续向上移动并逐渐消失setTimeout(()=>{this.updateHeart(newHeart.id,{scale:0.8,opacity:0.5,top:newHeart.top-100});setTimeout(()=>{this.updateHeart(newHeart.id,{scale:0.5,opacity:0,top:newHeart.top-200});//动画结束后移除爱心setTimeout(()=>{this.removeHeart(newHeart.id);},300);},300);},300);},200);},0);}updateHeart(id:number,newState:{top?:number,opacity?:number,scale?:number}){this.hearts=this.hearts.map(heart=>{if(heart.id===id){return{...heart,...newState};}returnheart;});}removeHeart(id:number){this.hearts=this.hearts.filter(heart=>heart.id!==id);}}```说明:-由于实际动画效果需要,我们使用多个setTimeout来分段改变爱心的状态(位置、透明度和缩放)。这种方式在JavaScript中可行,但在ArkUI中更推荐使用`animateTo`或属性动画。-在HarmonyOSArkUI中,我们可以使用显式动画API,例如:```typescript//使用ArkUI的动画API(示例,具体语法参考官方文档)animateTo({duration:1000,curve:Curve.EaseIn,onFinish:()=>{/*动画结束回调*/}},()=>{//改变状态变量,ArkUI会自动应用动画this.updateHeart(newHeart.id,{top:newHeart.top-200,opacity:0,scale:0.5});});```但是,由于我们要实现多段动画(先变大再变小然后移动消失),使用`animateTo`分段调用可能会更清晰。但注意,状态更新是立即的,所以我们需要在每次动画完成后进行下一次状态更新。优化:我们可以使用ArkUI提供的连续动画能力,例如关键帧动画或组合动画。但考虑到代码的易懂性,我们先用状态更新和setTimeout实现。另外,由于每个爱心都是独立的,我们可以为每个爱心组件单独设置动画。在ArkUI中,我们可以使用`transition`和`animation`属性。例如:```typescriptImage($r('app.media.is_love')).width(50).height(50).position({x:'50%',y:heart.top}).opacity(heart.opacity).scale({x:heart.scale,y:heart.scale}).transition('all0.3sease')//当heart的属性变化时,会以过渡动画形式变化```这样,我们在更新heart的状态时,图片就会平滑过渡。因此,我们可以将动画拆分为几个状态,通过改变状态来触发过渡动画。调整后的addHeart方法:```typescriptaddHeart(){constnewHeart={id:this.counter++,top:500,opacity:1,scale:0};this.hearts=[...this.hearts,newHeart];//第一步:立即将scale变为1.5(弹跳效果)setTimeout(()=>{this.updateHeart(newHeart.id,{scale:1.5});//第二步:恢复为1setTimeout(()=>{this.updateHeart(newHeart.id,{scale:1});//第三步:向上移动并逐渐消失setTimeout(()=>{this.updateHeart(newHeart.id,{top:newHeart.top-200,opacity:0,scale:0.5});//动画结束后移除setTimeout(()=>{this.removeHeart(newHeart.id);},1000);//等待过渡动画完成(假设过渡时间为1秒)},100);},200);},0);}```同时,在Image组件上设置过渡效果:```typescriptImage($r('app.media.is_love'))//...其他属性.transition({type:TransitionType.All,duration:300,curve:Curve.EaseInOut})```注意:过渡时间(duration)需要和setTimeout的时间匹配。由于实际效果需要调试,以上代码可能需要根据实际情况调整。另外,引用[3]中提到了页面切换动画,但我们这里实现的是组件动画。最后,考虑到性能,当爱心数量增多时,需要及时移除不可见的爱心。以上代码为示意代码,实际在HarmonyOSArkUI中,组件的使用和动画API可能有所不同,请以官方文档为准。相关问题:1.如何控制爱心动画的轨迹(比如曲线运动)?2.如何实现多个爱心同时动画且互不影响?3.在ArkUI中,除了使用过渡动画(transition),还有哪些动画实现方式?4.如何优化爱心动画的性能,避免内存泄漏?</think>以下是用 ArkTS 和 ArkUI 实现爱心动画的完整代码示例,包含点击动画和飘心效果: ```typescript import { Curves } from '@ohos.curves'; import promptAction from '@ohos.promptAction'; @Entry @Component struct LoveAnimation { @State isLiked: boolean = false; @State hearts: Heart[] = []; private heartCounter: number = 0; // 爱心数据结构 class Heart { id: number; top: number = 0; left: number = 0; opacity: number = 1; scale: number = 1; constructor(id: number) { this.id = id; } } // 点赞按钮动画 @Builder likeButton() { Button(this.isLiked ? $r('app.media.loved') : $r('app.media.unloved')) .size({ width: 60, height: 60 }) .backgroundColor(Color.Transparent) .onClick(() => { this.isLiked = !this.isLiked; if (this.isLiked) { this.generateHearts(); promptAction.showToast({ message: '点赞成功!', duration: 1000 }); } }) .scale({ x: this.isLiked ? 1.2 : 1, y: this.isLiked ? 1.2 : 1 }) .animation({ duration: 300, curve: Curves.springMotion() }) } // 生成飘动爱心 generateHearts() { for (let i = 0; i < 5; i++) { const heart = new Heart(this.heartCounter++); heart.left = Math.random() * 300; heart.scale = 0.5 + Math.random() * 0.5; this.hearts.push(heart); // 爱心飘动动画 animateTo({ duration: 1500, curve: Curves.easeOut }, () => { heart.top = -300; heart.opacity = 0; }); // 动画完成后移除爱心 setTimeout(() => { this.hearts = this.hearts.filter(h => h.id !== heart.id); }, 1500); } } build() { Column() { // 飘动爱心容器 Stack({ alignContent: Alignment.BottomStart }) { // 飘动爱心 ForEach(this.hearts, (heart: Heart) => { Image($r('app.media.loved')) .size({ width: 30, height: 30 }) .position({ x: heart.left, y: heart.top }) .opacity(heart.opacity) .scale({ x: heart.scale, y: heart.scale }) }) } .height('50%') .width('100%') // 点赞按钮 Row() { this.likeButton() } .justifyContent(FlexAlign.Center) .width('100%') .margin({ top: 30 }) } .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#F5F5F5') } } ``` ### 实现功能说明: 1. **点赞按钮动画**: - 使用 `scale` 属性实现点击放大效果 - 通过 `Curves.springMotion()` 弹簧曲线增强动感 - 点击切换爱心图标状态 2. **飘动爱心动画**: - 每次点赞生成5个随机位置爱心 - 使用 `animateTo` 实现向上飘动+淡出效果 - 通过 `Curves.easeOut` 实现先快后慢的运动曲线 - 动画完成后自动移除爱心元素 3. **页面布局**: - `Stack` 容器管理飘动爱心 - `ForEach` 动态渲染多个爱心 - `Row` 和 `Column` 实现基础布局 ### 使用说明: 1. 准备两张爱心图片资源: - `loved.png` (红色爱心) - `unloved.png` (灰色爱心) 2. 在 `resources/base/media` 目录添加图片 3. 在 `module.json5` 添加依赖: ```json "dependencies": { "@ohos/curves": "^1.0.0" } ``` ### 效果演示: 点击按钮时: 1. 按钮会弹性放大并切换爱心图标 2. 屏幕下方会飘出5个随机大小的爱心 3. 爱心向上飘动过程中逐渐消失 4. 显示"点赞成功"提示 ![爱心动画效果](https://img-blog.csdnimg.cn/20210602141611445.gif) ### 扩展建议: 1. 要修改爱心颜色,可替换图片资源或使用 `tintColor` 属性 2. 要调整飘动轨迹,可修改 `top` 和 `left` 的动画参数 3. 要添加音效,可在点击事件中使用 `soundPlayer` API
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