设计模式之单例模式

单例模式
一个类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
这里只写3种单例模式
1.双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

public class Singleton {
    private volatile static Singleton singleton;

    private Singleton3() {//构造器私有 防止创建
        super();
    }
    //采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
    public static Singleton getInstance() {
        if(singleton==null) {
            synchronized(Singleton.class) {//加锁 多线程下保持高性能、安全,而且是lazy加载
                if(singleton==null) {
                    singleton=new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
    
}

2.登记式/静态内部类


    public class Singleton {
    /**
     * 类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例
     * 没有绑定关系,而且只有被调用到才会装载,从而实现了延迟加载
     */
    private static class SingletonHolder {
        //静态初始化器,由JVM来保证线程安全
        private final static Singleton INSTANCE=new Singleton();
    }

    private Singleton4() {
        super();
    }
    
    public static final Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
    
}

3.枚举
这个最简单、最方便,Josh Bloch 推荐方式。

//枚举方式 自由序列化,线程安全,保证单例
public enum Singleton {
    INSTANCE;
    
    public Singleton getCode() {
        return INSTANCE;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s=Singleton.INSTANCE.getCode();
    }
}

结论:枚举方式最推荐,其他方式需要理解的更多。

转载于:http://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html

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