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Java_基础_14.类和对象
Java_基础_类和对象(class and object)类:class。对象:Object,instance(实例)。对象是具体的事物;类是对对象的抽象;类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。类是用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具有的共同的属性、方法。类/** * 类 * @author creep_creep_cree...原创 2020-03-09 00:06:57 · 441 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_13.递归结构(recursive structure)
Java_基础_语句块(block)递归结构递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。递归的基本思想就是“自己调用自己”,一个使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。比如:斐波那契数列的计算、汉诺塔、快排等问题。 递归结构包括两个部分: 1.定义递归头。解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环,也就是...原创 2020-02-29 23:24:07 · 686 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_11.语句块(block)
Java_基础_语句块(block)语句块(有时叫做复合语句),是用花括号扩起的任意数量的简单Java语句。块确定了局部变量的作用域。块中的程序代码,作为一个整体,是要被一起执行的。块可以被嵌套在另一个块中,但是不能在两个嵌套的块内声明同名的变量。语句块可以使用外部的变量,而外部不能使用语句块中定义的变量,因为语句块中定义的变量作用域只限于语句块。...原创 2020-02-29 18:18:51 · 745 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_10.控制语句(control statement)
Java_基础_控制语句(control statement)控制语句结构作用顺序代表“先执行a,再执行b”的逻辑选择代表“如果…,则…”的逻辑。循环代表“如果…,则再继续…”的逻辑。选择结构if单选择结构if-else双选择结构if-else if-else多选择结构switch结构if省略if else/** * 测试i...原创 2020-02-29 17:34:42 · 660 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_9.输入输出(input/output)
Java_基础_输入输出(input/output)import java.util.Scanner;//导包/** * 测试使用键盘输入 * @author creep_creep_creep * */public class A_Scanner { public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Sc...原创 2020-02-29 11:31:09 · 590 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_8.数据类型转换(data type conversion )
自动类型转换容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型。/** * 测试类型转换 * @author creep_creep_creep * */public class A_conversion { public static void main(String[] args) { int a=324; long b=a; double c=b; //a...原创 2020-02-29 11:27:22 · 949 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_7.运算符(operator)
Java_基础_运算符(operator)算术运算符 二元运算符 +,-,*,/,% 一元运算符 ++,-- 赋值运算符 = 扩展运算符 +=,-=,*=,/= 关系运算符 >,<,>=,<=,==,!= instanceof ...原创 2020-02-27 14:10:24 · 3790 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_6.基本数据类型(Primitive data type)
Java_基础_基本数据类型(Primitive data type)Java中定义了8种基本数据类型数值型- byte、 short、int、 long、float、 double字符型- char布尔型-boolean/** * 基本数据类型(primitive data type) * 引用类型占用四个字节,表示的是地址 * @author creep_creep_cr...原创 2020-02-27 13:55:58 · 389 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_5.常量(Constant)
常量(Constant)变量和常量命名规范:所有变量、方法、类名:见名知意类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary局部变量:首字母小写和驼峰原则常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()/** * 测试常量 * @author c...原创 2020-02-27 11:17:28 · 711 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_4.变量(variable)
Java_基础_变量(variable)声明和初始化变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示a变量的空间大小为4个字节。变量作为程序中最...原创 2020-02-27 00:44:27 · 596 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_3.关键字(keywords)
关键字(keywords) abstract assert boolean break byte case catch char class const continue...原创 2020-02-26 23:59:33 · 221 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_2.标识符(identifier)
标识符(identifier)标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的,如Welcome、main、System、age、name、gender等。标识符需要遵守一定的规则:• 标识符必须以字母、下划线_、美元符号$开头。• 标识符其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合。• Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。• 标识符不可以是Java的关键字。标识符...原创 2020-02-26 23:52:58 · 423 阅读 · 0 评论 -
Java_基础_1.注释(comment)
注释(comment)/** * 用来测试注释的用法(文档注释) * @author creep creep creep * */public class A_comment { public static void main(String[] args) { //单行注释 /* * 多行注释(行内注释) */ }}...原创 2020-02-26 23:39:55 · 765 阅读 · 0 评论
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