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原创 C#在unity的泛型单例
C#—unityC#在unity的泛型单例你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。什么是单例模式?是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。单例模式的使用我们在
2022-03-23 19:29:29
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原创 2021-11-13
unity-象棋文章目录unity-象棋前言一、UI面板二、管理者的设定1.UIManager2.AudioManager3.GameManager总结前言本文主要是关于自己的一个游戏项目的UI管理界面构建的总结一、UI面板UI面板的构造我分为:主游戏界面、单机模式界面、联网游戏界面、二、管理者的设定初步建立起游戏内的三个管理者:UI管理者、声音管理者、游戏主要管理者1.UIManager代码如下(示例):public class UIManager : MonoBehaviou
2021-11-13 22:44:42
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空空如也
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