原生js实现元素拖拽onmousedown/onmousemove/onmouseup

本文详细介绍了使用原生JavaScript实现元素拖拽功能的思路和步骤,涉及onmousedown、onmousemove和onmouseup三个关键事件,通过监听鼠标坐标变化来完成元素的拖动操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


前言

我们在网页操作的时候,经常用到鼠标拖拽元素的行为。本篇文章就来讨论一下鼠标拖拽元素的原理及简单的实现过程。

一、实现思路

首先鼠标拖拽要用到三大事件
onmousedown:鼠标选择元素
onmousemove:鼠标移动元素
onmouseup:释放元素,也就是先用鼠标点击元素,然后拖拽元素到某一位置,释放元素的过程。

那么如何进行拖拽移动呢,主要是根据我们鼠标移动时的坐标变化来实现的
伪代码如下:

鼠标在元素上按下时{
      
  拖拽状态 = 1   
  记录下鼠标的x和y坐标   
  记录下元素的x和y坐标   
  }  
 鼠标拖拽元素移动时{
      
  如果拖拽状态是0就什么也不做。   
  如果拖拽状态是1,那么{
     
  元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y   
  元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x   
  }    
 鼠标放开时{
      
  拖拽状态 = 0   
}

二、具体步骤

1.鼠标在元素上按下时

dv.onmousedown = function(e) {
   
        //鼠标获取x坐标和y坐标
        x = e.clientX;
        y = e.clientY;
        //获取左部和顶部的偏移量(坐标)
        l = dv.offsetLeft;
        t = dv.offsetTop;
        //开关打开
        isDown = true;
 }

2.鼠标拖拽元素时

window.onmousemove = function(e) {
   
    if (isDown 
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