Redis_3

分布式锁?

背景:

与分布式锁相对应的是「单机锁」,我们在写多线程程序时,避免同时操作一个共享变量产生数据问题,通常会使用一把锁来「互斥」,以保证共享变量的正确性,其使用范围是在「同一个进程」中。

如果换做是多个进程,需要同时操作一个共享资源,如何互斥呢?

例如,现在的业务应用通常都是微服务架构,这也意味着一个应用会部署多个进程,那这多个进程如果需要修改 MySQL 中的同一行记录时,为了避免操作乱序导致数据错误,此时,我们就需要引入「分布式锁」来解决这个问题了。

SETNX命令
SETNX key value

将 key 的值设为 value,当且仅当 key 不存在。

若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作。
SETNX 是SET if Not eXists的简写。

返回值

返回整数,具体为
- 1,当 key 的值被设置
- 0,当 key 的值没被设置

使用SETNX实现分布式锁

多个进程执行以下Redis命令:

SETNX lock.foo <current Unix time + lock timeout + 1>

如果 SETNX 返回1,说明该进程获得锁,SETNX将键 lock.foo 的值设置为锁的超时时间(当前时间 + 锁的有效时间)。
如果 SETNX 返回0,说明其他进程已经获得了锁,进程不能进入临界区。进程可以在一个循环中不断地尝试 SETNX 操作,以获得锁。

执行步骤

线程A调用setnx命令,设置key为lock.foo(所有线程要用同样的key,否则就不是一个锁了),值为current Unix time + lock timeout + 1,即当前时间加上加锁时长,最终的值也就是过期时间。如果A对锁的持有结束,则可自行调用del lock.foo来释放锁。

A持有锁的过程中线程B在调用命令SETNX lock.foo,会得到返回值0,这说明这个锁已经被其他线程获取,这时B应该去获取lock.foo的值,看看是否小于当前时间,如果大于则锁未过期,B需要继续循环等待检查或者做其他操作;如果小于则锁已过期,B可以用del lock.foo方法去删除锁,然后在SETNX lock.foo 来获取锁。

这样就完成了分布式锁的最基本的模型,并且避免了因A线程挂掉无法释放锁而导致的死锁问题。

死锁问题

考虑一种情况,如果进程获得锁后,断开了与 Redis 的连接(可能是进程挂掉,或者网络中断),如果没有有效的释放锁的机制,那么其他进程都会处于一直等待的状态,即出现“死锁”。

上面在使用 SETNX 获得锁时,我们将键 lock.foo 的值设置为锁的有效时间,进程获得锁后,其他进程还会不断的检测锁是否已超时,如果超时,那么等待的进程也将有机会获得锁。

然而,锁超时时,我们不能简单地使用 DEL 命令删除键 lock.foo 以释放锁。考虑以下情况,进程P1已经首先获得了锁 lock.foo,然后进程P1挂掉了。进程P2,P3正在不断地检测锁是否已释放或者已超时,执行流程如下:

  • P2和P3进程读取键 lock.foo 的值,检测锁是否已超时(通过比较当前时间和键 lock.foo 的值来判断是否超时)
  • P2和P3进程发现锁 lock.foo 已超时
  • P2执行 DEL lock.foo命令
  • P2执行 SETNX lock.foo命令,并返回1,即P2获得锁
  • P3执行 DEL lock.foo命令将P2刚刚设置的键 lock.foo 删除(这步是由于P3刚才已检测到锁已超时)
  • P3执行 SETNX lock.foo命令,并返回1,即P3获得锁
  • P2和P3同时获得了锁

从上面的情况可以得知,在检测到锁超时后,进程不能直接简单地执行 DEL 删除键的操作以获得锁。

解决死锁

为了解决上述算法可能出现的多个进程同时获得锁的问题,我们再来看以下的算法。
我们同样假设进程P1已经首先获得了锁 lock.foo,然后进程P1挂掉了。接下来的情况:

  • 进程P4执行 SETNX lock.foo 以尝试获取锁
  • 由于进程P1已获得了锁,所以P4执行 SETNX lock.foo 返回0,即获取锁失败
  • P4执行 GET lock.foo 来检测锁是否已超时,如果没超时,则等待一段时间,再次检测
  • 如果P4检测到锁已超时,即当前的时间大于键 lock.foo 的值,P4会执行以下操作

GETSET lock.foo <current Unix timestamp + lock timeout + 1>

  • 由于 GETSET 操作在设置键的值的同时,还会返回键的旧值,通过比较键 lock.foo 的旧值是否小于当前时间,可以判断进程是否已获得锁
  • 假如另一个进程P5也检测到锁已超时,并在P4之前执行了 GETSET 操作,那么P4的 GETSET 操作返回的是一个大于当前时间的时间戳,这样P4就不会获得锁而继续等待。注意到,即使P4接下来将键 lock.foo 的值设置了比P5设置的更大的值也没影响。

另外,值得注意的是,在进程释放锁,即执行 DEL lock.foo 操作前,需要先判断锁是否已超时。如果锁已超时,那么锁可能已由其他进程获得,这时直接执行 DEL lock.foo 操作会导致把其他进程已获得的锁释放掉。

Redis缓存雪崩和穿透?

缓存击穿问题:
背景:

缓存穿透的概念很简单,用户想要查询一个数据,发现redis内存数据库没有,也就是缓存没有命中,于是向持久层数据库查询。发现也没有,于是本次查询失败。当用户很多的时候,缓存都没有命中,于是都去请求了持久层数据库。这会给持久层数据库造成很大的压力,这时候就相当于出现了缓存穿透。

解决方法:

1.布隆过滤器

参考:https://www.cnblogs.com/cpselvis/p/6265825.html

目的判断一个元素是否存在一个集合中?

常规思路

  • 数组
  • 链表
  • 树、平衡二叉树、Trie
  • Map (红黑树)
  • 哈希表

虽然上面描述的这几种数据结构配合常见的排序、二分搜索可以快速高效的处理绝大部分判断元素是否存在集合中的需求。但是当集合里面的元素数量足够大,如果有500万条记录甚至1亿条记录呢?这个时候常规的数据结构的问题就凸显出来了。数组、链表、树等数据结构会存储元素的内容,一旦数据量过大,消耗的内存也会呈现线性增长,最终达到瓶颈。有的同学可能会问,哈希表不是效率很高吗?查询效率可以达到O(1)。但是哈希表需要消耗的内存依然很高。使用哈希表存储一亿 个垃圾 email 地址的消耗?哈希表的做法:首先,哈希函数将一个email地址映射成8字节信息指纹;考虑到哈希表存储效率通常小于50%(哈希冲突);因此消耗的内存:8 * 2 * 1亿 字节 = 1.6G 内存,普通计算机是无法提供如此大的内存。这个时候,布隆过滤器(Bloom Filter)就应运而生。在继续介绍布隆过滤器的原理时,先讲解下关于哈希函数的预备知识。

原理:

在这里插入图片描述

布隆过滤器(Bloom Filter)的核心实现是一个超大的位数组和几个哈希函数。假设位数组的长度为m,哈希函数的个数为k。

以上图为例,具体的操作流程:
假设集合里面有3个元素{x, y, z},哈希函数的个数为3。首先将位数组进行初始化,将里面每个位都设置位0。对于集合里面的每一个元素,将元素依次通过3个哈希函数进行映射,每次映射都会产生一个哈希值,这个值对应位数组上面的一个点,然后将位数组对应的位置标记为1。查询W元素是否存在集合中的时候,同样的方法将W通过哈希映射到位数组上的3个点。如果3个点的其中有一个点不为1,则可以判断该元素一定不存在集合中。反之,如果3个点都为1,则该元素可能存在集合中。注意:此处不能判断该元素是否一定存在集合中,可能存在一定的误判率。可以从图中可以看到:假设某个元素通过映射对应下标为4,5,6这3个点。虽然这3个点都为1,但是很明显这3个点是不同元素经过哈希得到的位置,因此这种情况说明元素虽然不在集合中,也可能对应的都是1,这是误判率存在的原因。

2.缓存空对象

当存储层不命中后,即使返回的空对象也将其缓存起来,同时会设置一个过期时间,之后再访问这个数据将会从缓存中获取,保护了后端数据源;

在这里插入图片描述

缓存雪崩问题:

缓存雪崩是指,缓存层出现了错误,不能正常工作了。于是所有的请求都会达到存储层,存储层的调用量会暴增,造成存储层也会挂掉的情况。

1.搭建Redis集群:这个思想的含义是,既然redis有可能挂掉,那我多增设几台redis,这样一台挂掉之后其他的还可以继续工作,其实就是搭建的集群。

2.限流降级:这个解决方案的思想是,在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。

3.数据预热:数据加热的含义就是在正式部署之前,我先把可能的数据先预先访问一遍,这样部分可能大量访问的数据就会加载到缓存中。在即将发生大并发访问前手动触发加载缓存不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀。

Redis 与 MySQL双写一致性如何保证?

参考:微信公众号捡田螺的小男孩

一致性问题
  • 强一致性:这种一致性级别是最符合用户直觉的,它要求系统写入什么,读出来的也会是什么,用户体验好,但实现起来往往对系统的性能影响大
  • 弱一致性:这种一致性级别约束了系统在写入成功后,不承诺立即可以读到写入的值,也不承诺多久之后数据能够达到一致,但会尽可能地保证到某个时间级别(比如秒级别)后,数据能够达到一致状态
  • 最终一致性:最终一致性是弱一致性的一个特例,系统会保证在一定时间内,能够达到一个数据一致的状态。这里之所以将最终一致性单独提出来,是因为它是弱一致性中非常推崇的一种一致性模型,也是业界在大型分布式系统的数据一致性上比较推崇的模型
三个经典的缓存模式
①Cache-Aside Pattern旁路缓存模式

它的提出是为了尽可能地解决缓存与数据库的数据不一致问题。

Cache-Aside读请求

  1. 读的时候,先读缓存,缓存命中的话,直接返回数据

  2. 缓存没有命中的话,就去读数据库,从数据库取出数据,放入缓存后,同时返回响应。

    Cache-Aside读请求

    更新的时候,先更新数据库,然后再删除缓存

②Read-Through/Write-Through:读写穿透

Read-Through

​ 1.从缓存读取数据,读到直接返回

​ 2.如果读取不到的话,从数据库加载,写入缓存后,再返回响应。

在这里插入图片描述

Read-Through实际只是在Cache-Aside之上进行了一层封装,它会让程序代码变得更简洁,同时也减少数据源上的负载。

Write-Through

Write-Through模式下,当发生写请求时,也是由缓存抽象层完成数据源和缓存数据的更新,流程如下:

在这里插入图片描述

③Write-behind :异步缓存写入

Write-behind 跟Read-Through/Write-Through有相似的地方,都是由Cache Provider来负责缓存和数据库的读写。它们又有个很大的不同:Read/Write-Through是同步更新缓存和数据的,Write-Behind则是只更新缓存,不直接更新数据库,通过批量异步的方式来更新数据库。

在这里插入图片描述

这种方式下,缓存和数据库的一致性不强,对一致性要求高的系统要谨慎使用。但是它适合频繁写的场景,MySQL的InnoDB Buffer Pool机制就使用到这种模式。

操作缓存的时候,到底是删除缓存呢,还是更新缓存?

日常开发中,我们一般使用的就是Cache-Aside模式。Cache-Aside在写入请求的时候,为什么是删除缓存而不是更新缓存**呢?

在这里插入图片描述

  1. 线程A先发起一个写操作,第一步先更新数据库
  2. 线程B再发起一个写操作,第二步更新了数据库
  3. 由于网络等原因,线程B先更新了缓存
  4. 线程A更新缓存。

这时候,缓存保存的是A的数据(老数据),数据库保存的是B的数据(新数据),数据不一致了,脏数据出现啦。如果是删除缓存取代更新缓存则不会出现这个脏数据问题。

双写的情况下,先操作数据库还是先操作缓存?

Cache-Aside缓存模式中,在写请求过来的时候,为什么是先操作数据库呢?为什么不先操作缓存呢?

假设有A、B两个请求,请求A做更新操作,请求B做查询读取操作。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0PoCLr0o-1632402513801)(images\先操作缓存造成的问题.png)]

  1. 线程A发起一个写操作,第一步del cache
  2. 此时线程B发起一个读操作,cache miss
  3. 线程B继续读DB,读出来一个老数据
  4. 然后线程B把老数据设置入cache
  5. 线程A写入DB最新的数据

酱紫就有问题啦,缓存和数据库的数据不一致了。缓存保存的是老数据,数据库保存的是新数据。因此,Cache-Aside缓存模式,选择了先操作数据库而不是先操作缓存。

先操作数据库后缓存造成不一致怎么办?

先操作数据库再操作缓存,不一样也会导致数据不一致嘛?它俩又不是原子性操作的。这个是会的,但是这种方式,一般因为删除缓存失败等原因,才会导致脏数据,这个概率就很低接下来我们再来分析这种删除缓存失败的情况,如何保证一致性

在这里插入图片描述

有些朋友可能认为,在第2步删除缓存之前,线程B读过来呢?这时候,读到的是缓存老数据,这个可以认为是正常业务逻辑呀,下次再读取就是正确数据了。

这种方案****「没有明显的并发问题」,*但是呢,「步骤二删除缓存失败」*,也会造成缓存和数据库不一致的情况。

三种方案保持数据库和缓存的一致性?

实际上,没办法做到数据库与缓存绝对的一致性。其实,这是由CAP理论决定的。缓存系统适用的场景就是非强一致性的场景,它属于CAP中的AP。个人觉得,追求绝对一致性的业务场景,不适合引入缓存。CAP理论,指的是在一个分布式系统中, Consistency(一致性)、 Availability(可用性)、Partition tolerance(分区容错性),三者不可得兼。

三种方案保证数据库和缓存的一致性

①缓存延时双删策略

先操作缓存也是可以的。

  1. 先删除缓存
  2. 再更新数据库
  3. 休眠一会(比如1秒),再次删除缓存

这个休眠时间 = 读业务逻辑数据的耗时 + 几百毫秒。为了确保读请求结束,写请求可以删除读请求可能带来的缓存脏数据。

但是也存在第二次删除缓存失败的风险。

②删除缓存重试机制

不管是延时双删还是Cache-Aside的先操作数据库再删除缓存,都可能会存在第二步的删除缓存失败,导致的数据不一致问题。可以使用这个方案优化:删除失败就多删除几次呀,保证删除缓存成功就可以了呀~ 所以可以引入删除缓存重试机制

在这里插入图片描述

③读取binlog异步删除缓存

在这里插入图片描述

以mysql为例吧

- 可以使用阿里的canal将binlog日志采集发送到MQ队列里面
- 然后通过ACK机制确认处理这条更新消息,删除缓存,保证数据缓存一致性
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