- 博客(7)
- 收藏
- 关注
原创 pytorch指定GPU训练
场景:指定GPU1进行训练解决方案:在pycharm环境变量中设置CUDA_VISIBLE_DEVICES=1(设置程序可见的GPU只有GPU1),并设置device_ids=0(在可见中指定)
2021-04-08 22:03:45
300
原创 git基本操作
分支创建新分支用于之后修改后可以回到当前状态创建分支:git branch branchname列出所有分支:git branch切换分支:git checkout branchname删除分支:git branch -d branchname
2021-03-11 19:53:16
154
原创 ffmpeg批处理检查大量mp4视频是否完整或者无法播放
ffmpeg批处理检查大量mp4视频是否完整或者无法播放cmd中 dir /b>name.txt获取当前目录下的所有文件名批处理文件:setlocal enabledelayedexpansionfor /f %%a in (name.txt) do (ffmpeg.exe -v error -i %%a -f null - 2>error_%%a.log) pause有内容的error文件对应的视频存在问题...
2021-01-27 21:19:40
5208
2
原创 x265编译及代码学习
x265编译过程参考HEVC里收藏的博客,编译过程中出现的问题是点击vs2015 build-all.bat文件没反应,应该是vs2015安装有问题,后续使用vs2010成功。x265源码阅读1.main()函数位于解决方案cli里的x265.cpp中。2....
2020-09-18 09:34:46
1063
原创 GamingAnyWhere搭建过程
Windows 10作为服务端,Linux作为客户端安装VS2010安装Microsoft DirectX SDK,默认路径为c盘。安装过程出现错误,需要将VS2010的package卸载。
2020-09-07 15:39:56
660
1
原创 GamingAnyWhere-CAVE ga-server-perodic服务端源码阅读
整体流程图load_modulesinit_modulesrun_modules重点关注run_modules函数vsource_startfilter_RGB2YUV_startvsource_start创建线程,执行vsource_threadproc()函数,函数作用为创建video source线程,检测encoder是否运行,没有运行则不断等待。filter_RGB2YUV_start()创建线程,执行 filter_RGB2YUV_threadproc函数,函数作用没看懂。
2020-08-06 11:18:05
414
原创 静态链接库lib和动态链接库dll
静态链接库lib和动态链接库dll静态链接库lib动态链接库dll区别lib在编译的时候用到,dll在运行exe时用到错误记录错误:使用handle = dlopen(fn, RTLD_NOW|RTLD_LOCAL)加载rc.dll时,返回值为NULL,错误原因应该是rc.dll中和cl相关的函数无法解析。解决方法:...
2020-08-04 14:30:52
171
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅