安卓原生作为aar库的形式与Unity交互

本文详细介绍了如何在AndroidStudio中创建aar库供Unity调用,包括添加UnityClasses.jar、创建Module、交互接口实现、编译与导出aar,以及在Unity中导入aar、处理R8报错的步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


一、前言

此处介绍的是将安卓工程作为一个aar库交给Unity调用,并实现安卓与Unity的交互。
开发环境:Unity2021.3.13;
Android Studio;
Android Gradle Plugin Version8.1.2;
Gradle Version 8.0;
Android SDK 33


二、Android Studio

1. 创建安卓工程

请添加图片描述

2. 导入Unity/Classes.jar

Unity的Classes.jar文件的位置是D:\Unity\2021.3.13f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\classes.jar

3. 创建Module

请添加图片描述
将步骤2的Classes.jar复制到新建的Module下libs文件夹下,并执行“Add as Library”

请添加图片描述

4. 交互接口实现

请添加图片描述
在main下的主包下创建与Unity交互的类,里面的方法全部为静态方法。
注意:UnityPlayer.UnitySendMessage(“AndroidMessageManager”,“ReceiveAndroidMsg”,msg)方法中
AndroidMessageManager是Unity中用来接收的对象名称,ReceiveAndro

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