设计模式原则

六大设计原则详解

六大原则
1.开闭原则:对拓展开放,对修改关闭。对程序进行拓展的时候,通过增加代码来实现,不修改原有代码。
举个例子:例如如果要写一个加法计算器,可以定义一个类输入两个数和符号,但这样如果要增加新的运算就要修改内部代码。
因此要做的是采用多态,每一个运算都继承同一个父类(接口),使得如果要增加功能,只需要继承父类重新编写一个类就行,达到拓展的目的。

#include <iostream>
using namespace std;
//接口类,可以定义多个接口类,用接口隔离原则
class caculation{
public:
    virtual void setPara(int a,int b)=0;
    virtual int getResult() = 0;
};

class pluscaCulation:public caculation{
public:
    virtual void setPara(int a,int b){
        this->mA = a;
        this->mB = b;
    }
    virtual int getResult(){
        return mA+mB;
    }
private:
    int mA;
    int mB;
};

class multcaCulation:public caculation{
public:
    virtual void setPara(int a,int b){
        this->mA = a;
        this->mB = b;
    }
    virtual int getResult(){
        return mA*mB;
    }
private:
    int mA;
    int mB;
};
void test01(){
    caculation *cal = new pluscaCulation;
    cal->setPara(10,20);
    cout<<cal->getResult()<<endl;
    delete cal;
};
int main() {
    test01();
    return 0;
}

2.迪米特法则:
设计一个数据系统,然后另一个要调用,不能直接将这个系统提供出去,最好再设计一个类,用来作为中介接口,来对数据系统进行读取。

3.里氏代换原则:多态,一个父类指针可以指向所有子类对象。任何父类都可以被子类代替且不受影响。

4.依赖倒转原则:多个类之间不要过度依赖,也就是一个类的输入类型最好不要是另一个类,最好是另一个类的接口类(就是那个多个类的父类作为接口),这样所有的同一个接口的类,就可以都输入到这个类中。

#include <iostream>
using namespace std;
//用接口完成功能
class Abstract{
public:
    virtual void dobusiness()=0;
};

class saveStaff:public Abstract{
    virtual void dobusiness(){
        cout<<"办理存款业务"<<endl;
    }
};

class getStaff:public Abstract{
    virtual void dobusiness(){
        cout<<"办理取款业务"<<endl;
    }
};
//中间层,以接口为输入
void treatbank(Abstract *p){
    p->dobusiness();
}

void test(){
    Abstract *p = new saveStaff;
    treatbank(p);
    delete p;
}

int main(){
    test();
    return 1;
}

5.合成复用原则:尽量使用组合而不是继承

#include <iostream>
using namespace std;

class carType{
public:
    virtual void run() = 0;
};
class dazhong: public carType{
public:
    virtual void run(){
        cout<<"I am running dazhong car."<<endl;
    }
    ~dazhong(){
        cout<<"delete dazhong"<<endl;
    }
};
class tuolaji: public carType{
public:
    virtual void run(){
        cout<<"I am running tuolaji."<<endl;
    }
    ~tuolaji(){
        cout<<"delete tuolaji"<<endl;
    }
};
class person{
public:
    person(){
        cout<<"start"<<endl;
    }
    void setcar(carType *car){//在这使用的组合,输入进的为一个类。
        this->car = car;
    }
    void doufeng(){
        car->run();
    }
    ~person(){
        if(this->car!= nullptr){
            delete this->car;
        }
    }
private:
    carType *car;
};
void test01(){
    person *p = new person;
    p->setcar(new dazhong);
    p->doufeng();

    p->setcar(new tuolaji);
    p->doufeng();
    delete p;
}
int main() {
    test01();
    return 1;
}
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