指针引用

指针

指针和指针变量:指针是指地址,指针变量是指存储指针的变量。
&为取地址符,&a是变量a的存储地址,而*a是a指向地址的内容。

int a;
int b[10];
int *c = &a;
int *d = b;

当形参是指针时,例如swap(&a,&b),函数定义是int swap(*a,*b),此时仍然是值传递,只不过传递的值是地址。

引用

是变量的别名,不开辟新的地址空间,而是与原变量公用一个地址空间,只能在赋初值时确定所代表的地址空间,不能更改。

int a;
int &b = a;

形参为引用时,swap(a,b),函数定义是int swap(&a,&b)

这也是指针和引用的却别,指针要单独给指针变量开辟地址空间用来存储地址,而引用不需要单独存储地址空间,而是就等于原变量的地址空间。

结构体

结构体指针:

struct student;
student *p = &student;
//如果要访问其中的元素
student.name = "liu";
p->name = "liu";
(*p)->name = "liu";

共用体

union data{
	int a;
	float b;
	double c;
};
//和结构体类似,区别是,共用体所有成员的首地址一样的,因此同一时刻只能表示一个成员,占用空间大小为其中最大的成员所占用的空间大小。

枚举

enum week{sun,mon,tue,thi};
//说明week类型,只能取这几个值,其实C++赋值是从第一个赋0,1,2.不过不能直接说是0,而要类型转换
week week1;
week1 = (week) 0;//这时,week1输出为sun。
标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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