底层实现数据结构:平衡二叉树(AVL)

本文详细解析了平衡二叉树(AVL树)的概念,包括其存储结构、计算高度、平衡因子和判断是否为AVL树的方法。重点介绍了四种失衡情况(LL、RR、LR、RL)及其对应的旋转调整策略,确保AVL树在插入和删除操作后保持平衡。

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整体结构思维导图


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什么是平衡二叉树


如果顺序添加1、2、3、4、5、6进二叉排序树里,则该树就会退化成链表(全部放在节点的右子树),所以我们需要一个机制避免这种情况,由此平衡二叉树诞生。

  • 平衡二叉树是一种二叉排序树,左子树和右子树深度的绝对值不超过1。
  • 将二叉树上结点的左子树深度右子树深度的值称为 平衡因子BF,平衡因子只可能是-1、0和1,若绝对值大于1,则该二叉树不平衡。
  • 距离插入结点最近的,且平衡因子的绝对值大于1的结点为根的子树,称为最小不平衡子树
  • 发现者:即第一个发现这个结点两边的高度之差大于1的点(我们也叫做最小不平衡结点 ,距离插入节点最近的不平衡节点)。
    破坏者:即插入这个结点之后使得树不平衡的那个点。
    如图:A是发现者,B是破坏者。
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源码详解


平衡二叉树的存储结构:

二叉平衡树和二叉排序树的结构定义差不多,这里增加了一个 height 属性,表示每一个结点为根的子树的高度(比如叶子节点的 height = 1,它的父亲节点 height = 2 … …)。

/**
 * 基于BST实现的AVL
 */
public class AVLTree<K extends Comparable<K>,V> {
   
   

    private class Node{
   
   
        public K key;
        public V value;
        public Node left,right;
        public int height; //每一个结点都要记录一下高度 --> 为了求出每个结点的平衡因子

        public Node(K key, V value) {
   
   
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = null;
            this.right = null;
            height = 1; //默认的每个新结点(叶子结点)高度都是1
        }
    }

    private Node root;
    private int size;

    public AVLTree(){
   
   
        root = null;
        size = 0;
    }

    public int size(){
   
   
        return size;
    }
    public boolean isEmpty(){
   
   
        return size == 0;
    }
     //返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的结点
    public Node getNode(Node node,K key){
   
   
        if(node == null)
            return null;
        if(key.compareTo(node.key) == 0){
   
   
            return node;
        }else if(key.compareTo(node.key) < 0) {
   
   
            return getNode(node.left,key);
        }else {
   
   
            return getNode(node.right,key);
        }
    }

    public boolean contains(K key){
   
   
        return getNode(root,key) != null;
    }

    public V get(K key){
   
   
        Node node = getNode(root,key);
        return node == null ? null : node.value;
    }

    public void set(K key,V newValue){
   
   
        Node node = getNode(root,key);
        if(node == null)
            throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist !");
        node.value = newValue;
    }

    // 返回以node 为根的二分搜索树 最小值所在的结点
    private Node minumum(Node node){
   
   
        if(node.left == null)
            return node;
        return minumum(node.left);
    }

    //移除以node为根的二叉搜索树中最小值的结点,返回删除结点之后新的二叉搜索树的根
    private Node removeMin(Node node){
   
   
        if(node.left == null){
   
   
            Node rightNode = node.right;
            node.right = null;
            size--;
            return rightNode;
        }
        node.left = removeMin(node.left); 
        return node;
    }
}

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计算高度及平衡因子
   private int getHeight(Node node){
   
   
        if(node == null)
        	return 0; 
        return node.height;
    }
    
    //计算平衡因子 : 左子树高度-右子树高度
    private int getBalanceFactor(Node node){
   
   
        if(node == null)
        	return 0;
        return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }

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判断树是否为BST和AVL

判断是否为二叉排序树时利用中序遍历。

	//判断一棵树是不是二叉搜索树
   private boolean isBST(){
   
   
        ArrayList<K>keys = new ArrayList<>();
        inOrder(root,keys);
        for(int i = 1; i < keys.size(); i++){
   
   
            if(keys.get(i-1).compareTo(keys.get(i)) > 0)
            	return false;
        }
        return true;
    }
    
    //递归中序
    private void inOrder(Node node, ArrayList<K> keys) {
   
   
        if(node == null )
        	return;
        	
        inOrder(node.left,keys);
        keys.add(node.key);
        inOrder(node.right
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