Arduino :BPI-BIT 设置 Websocket Client(客户端)

本文档详细介绍了如何在Arduino IDE环境下,利用ESP32开发板BPI-BIT设置WebSocket客户端,包括所需库的安装、代码编写、连接到回显服务器以及编译上传过程。通过实现WebSocket客户端,可以实现与服务器的双向通信,测试时发送的消息会被服务器回显并在串口监视器中显示。

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前言

这篇文章的目的是,学习如何搭建一个简单的 websocket 客户端

操作环境

测试用的开发板: bpibit
测试用的软件: Arduino IDE

在下面会运用到 Websocket 库,但是在 IDE 中并没法搜索到,所以只能在 github 上下载。
点击 这个网址

点击 Download ZIP
[外链图片转存失败(img-JqRvxzl7-1562832196419)(3.png)]

将库下载后解压到 Arduino IDE 的库文件中。通常而言,这些库文件位于Windows用户文档(Documents)中名为Arduino的文件夹中。例如,在此示例中,库文件的存储地址为C:\ Users \ MyUsername \ Documents \ Arduino \ libraries

打开 ESP8266-Websocket 文件夹中的 MD5.cMD5.h 文件并重命名以下函数:

函数名 更改为(XXX 可以改为其他内容)
MD5Init MD5InitXXX
MD5Update MD5UpdateXXX
MD5Final
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