设计模式不分语言,是一种思维层面的体现,但是不能在不同语言中使用同一套实现(每种语言有不同的特性),比如go,本身是没有继承一说,但是通过结构体的组合来实现语义上的继承。而多态也是通过接口的方式来实现的。
下方的图来自于大佬博客,贴在这里方便查看!!!
设计原则
设计模式
结构型模式
桥接模式
桥接模式让抽象(接口)和现实(实现类)解耦,可以独立变化,特点就是通过组合的方式来进行自由调用,也就是利用了多态的特性。
//桥接模式
type IMsgSender interface {
Send(msg string) error
}
//也可以有别的途径,电话或者短信
type EmailMsgSender struct {
emails []string
}
func NewEmailMsgSender(emails []string) *EmailMsgSender {
return &EmailMsgSender{emails: emails}
}
func (e *EmailMsgSender) Send(msg string) error {
//发送消息
return nil
}
//发送接口
type INotification interface {
Notify(msg string) error
}
//error级别的通知,也可以有别的级别
type ErrorNotification struct {
sender IMsgSender
}
func NewErrorNotification(sender IMsgSender) *ErrorNotification {
return &ErrorNotification{sender: sender}
}
//发送通知
func (e *ErrorNotification) Notify(msg string) error {
return e.sender.Send(msg)
}