(一)树的定义
一棵树是由n(n>0)个元素组成的有限集合,其中:
(1)每个元素称为结点(node);
(2)有一个特定的结点,称为根结点或树根(root);
(3)除根结点外,其余结点能分成m(m>=0)个互不相交的有限集合T0,T1,T2,……Tm-1。其中的每个子集又都是一棵树,这些集合称为这棵树的子树。
(二)树的存储结构
方法1:数组,称为“父亲表示法”。
const int m = 10; //树的结点数
struct node
{
int data, parent; //数据域,指针域
};
node tree[m];
优缺点:利用了树中除根结点外每个结点都有唯一的父结点这个性质。很容易找到树根,但找孩子时需要遍历整个线性表。
方法2:树型单链表结构,称为“孩子表示法”。每个结点包括一个数据域和一个指针域(指向若干子结点)。假设树的度为10,树的结点仅存放字符,则这棵树的数据结构定义如下:
const int m = 10; //树的度
typedef struct node;
typedef node *tree;
struct node
{
char data; //数据域
tree child[m]; //指针域,指向若干孩子结点
};
tree t;
缺陷:只能从根(父)结点遍历到子结点,不能从某个子结点返回到它的父结点。
方法3:树型双链表结构,称为“父亲孩子表示法”。每个结点包括一个数据域和二个指针域(一个指向若干子结点,一个指向父结点)。假设树的度为10,树的结点仅存放字符,则这棵树的数据结构定义如下:
const int m = 10; //树的度
typedef struct node;
typedef node *tree; //声明tree是指向node的指针类型
struct node
{
char data; //数据域
tree child[m]; //指针域,指向若干孩子结点
tree father; //指针域,指向父亲结点
};
tree t;
方法4:二叉树型表示法,称为“孩子兄弟表示法”。也是一种双链表结构,但每个结点包括一个数据域和二个指针域(一个指向该结点的第一个孩子结点,一个指向该结点的下一个兄弟结点)。
typedef struct node;
typedef node *tree;
struct node
{
char data; //数据域
tree firstchild, next; //指针域,分别指向第一个孩子结点和下一个兄弟结点
};
tree t;