acm-树

本文介绍了树的基本概念,包括结点、根结点、度、叶结点等,并探讨了树的不同存储结构,如父亲表示法、孩子表示法、父亲孩子表示法和孩子兄弟表示法。此外,还讲解了树的遍历方法,包括先序、后序和层次遍历。

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一棵树是由n(n>0)个元素组成的有限集合,其中:(1)每个元素称为结点(node);(2)有一个特定的结点,称为根结点或树根(root);(3)除根结点外,其余结点能分成m(m>=0)个互不相交的有限集合T0,T1,T2,……Tm-1。其中的每个子集又都是一棵树,这些集合称为这棵树的子树。

 

输的基本概念:

A.一个结点的子树个数,称为这个结点的度;

度为0的结点称为叶结点;

度不为0的结点称为分支结点;

根以外的分支结点又称为内部结点;

树中各结点的度的最大值称为这棵树的度。

B.在用图形表示的树型结构中,对两个用线段(称为树枝)连接的相关联的结点,称上端结点为下端结点的父结点,称下端结点为上端结点的子结点。称同一个父结点的多个子结点为兄弟结点。称从根结点到某个子结点所经过的所有结点为这个子结点的祖先。称以某个结点为根的子树中的任一结点都是该结点的子孙。

C.定义一棵树的根结点的层次(level)为1,其它结点的层次等于它的父结点层次加1。一棵树中所有的结点的层次的最大值称为树的深度(depth)。 

D.对于树中任意两个不同的结点,如果从一个结点出发,自上而下沿着树中连着结点的线段能到达另一结点,称它们之间存在着一条路径。可用路径所经过的结点序列表示路径,路径的长度等于路径上的结点个数减1。

E.森林(forest)是m(m>=0)棵互不相交的树的集合。

 

树的存储结构:

方法1:数组,称为“父亲表示法”。  

const int m = 10;           //树的结点数  

struct node  

{      

int data, parent;        //数据域,指针域  

};  

node tree[m];

优缺点:利用了树中除根结点外每个结点都有唯一的父结点这个性质。很容易找到树根,但找孩子时需要遍历整个线性表。 

 

方法2:树型单链表结构,称为“孩子表示法”。每个结点包括一个数据域和一个指针域(指向若干子结点)。假设树的度为10,树的结点仅存放字符,则这棵树的数据结构定义如下:

const int m = 10;           //树的度

typedef struct node;

typedef node *tree;

struct node

{    

char data;             //数据域    

tree child[m];          //指针域,指向若干孩子结点};

tree t; 

缺陷:只能从根(父)结点遍历到子结点,不能从某个子结点返回到它的父结点。

 

方法3:树型双链表结构,称为“父亲孩子表示法”。每个结点包括一个数据域和二个指针域(一个指向若干子结点,一个指向父结点)。假设树的度为10,树的结点仅存放字符,则这棵树的数据结构定义如下:

const int m = 10;           //树的度

typedef struct node;

typedef node *tree; //声明tree是指向node的指针类型

struct node

{    

char data;             //数据域   

tree child[m];          //指针域,指向若干孩子结点    tree father;            //指针域,指向父亲结点

};

tree t;

 

方法4:二叉树型表示法,称为“孩子兄弟表示法”。也是一种双链表结构,但每个结点包括一个数据域和二个指针域(一个指向该结点的第一个孩子结点,一个指向该结点的下一个兄弟结点)。  

typedef struct node;  

typedef node *tree;  

struct node  

{      

char data;            //数据域      

tree firstchild, next;    //指针域,分别指向第一个孩子结点和下一个兄弟结点  

};  

tree t;

 

树的遍历:

A、先序(根)遍历:先访问根结点,再从左到右按照先序思想遍历各棵子树。  

B、后序(根)遍历:先从左到右遍历各棵子树,再访问根结点。  

C、层次遍历:按层次从小到大逐个访问,同一层次按照从左到右的次序。

 
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