
做过的项目
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大梁来了
探讨独立开发方向和接单技术栈,不以市场为导向的技术就是耍流氓。合作交流加axuana202
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项目(6)——医疗设备的维护单开发教训反思
第三对接的仓库管理员,极度反感操作复杂的电脑后台,她本身是仓库的管理员,然后也是平台派单人员,也是公司的行政之类的,导致她非常不愿意操作电脑,觉得实在太复杂了。其他各种问题也跟预料中一样,基本商量半天,到最后给的回答就是,这块我不懂,你们是技术,比我懂,实现了就行,反正大体是这样。非常熟悉的客户属性,也就是普通的客户根本没有完整的描述自己的需求,需要实现出来,使用的时候,反复给你提方案,而这种订单,往往是很容易导致开发严重超期的。项目的难点:(所有外行开发通用性的难点,就是产品需求的不明确)原创 2024-09-02 01:00:00 · 783 阅读 · 0 评论 -
做过的项目(5)——社区拉票
可以理解为,每个机器人其实就是一个随机链接,每次访问随机链接的时候,或者给随机链接post相关数据的时候,服务器已经拿到信息,对信息进行相关检查之后,然后推送到设置的这个webhook对应的机器人群上。2.用户分享到群里点击链接的时候,会产生并发情况,需要做个取舍,因为如果A邀请B用户,收邀请的人数会+1,但是并发时候会导致计数不准确,B/C/D同时点击登录,而因为事物关系,会同时去修改邀请人数数据,但是又不能因为数据更改失败,让用户无法登录,用户受邀请登录是无感的。集成插件需要考虑登录态/变化的编辑。原创 2024-08-23 01:00:00 · 1968 阅读 · 0 评论 -
项目(4)——二次开发优化集卡系统
二次开发一个写不下去的系统比自己开发工作量难度明显上升,回顾自己接手的该系统原创 2024-08-11 01:00:00 · 294 阅读 · 0 评论 -
项目(3)——微信小程序*预约小游戏开发
游戏营销小程序,小游戏的开发原创 2024-08-02 01:00:00 · 842 阅读 · 0 评论 -
项目(2)——某游戏*多语言版本十连抽的开发
多语言版本的拉人十连抽营销活动的开发设计,注意事项和相关实现说明原创 2024-07-26 01:50:24 · 449 阅读 · 0 评论 -
项目(1)——某游戏*迎国庆活动
回顾小结自己的项目和相关技术栈原创 2024-07-19 05:00:00 · 944 阅读 · 0 评论