Math 对象
Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数。
它属于一个工具类不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法,用于执行数学任务。
例如:Math.pI表示圆周率,我们可以直接使用它
console.log(Math.PI);
Math 对象常使用的方法
1.abs()
可返回数的绝对值。
2. Math.ceil()
可以对一个数进行向上取整,小数位只要有值就自动进1
3. Math.floor()
可以对一个数值进行向下取整,小数部分会被舍掉
4 Math.round()
四舍五入
console.log(Math.abs(-1)); //返回1
console.log(Math.ceil(1.4)); //返回2
console.log(Math.floor(1.99)); //返回1
console.log(Math.round(3.5)); //返回4
5.Math.random()
可以生成一个0到1的 随机数
console.log(Math.random());
我们想要生成一个0—x之间的随机数
Math.round(Math.random()*x)
生成一个x-y之间的随机数
Math.round(Math.round()*(y-x)+x)
//生成一个1-6之间的随机数
Math.round(Math.round()*5+1)
6.max()可以获取多个数中的最大值
min()可以获取多个数中的最小值
var max=Math.max(10,45,30,100);
var min=Math.min(10,45,30,100);
console.log(max);//100
console.log(min);//10
7.Math.pow(x,y)返回x的y次幂
8.Math.sqrt() 返回一个数的平方根。