HFSS常见绘图技巧

本文详细介绍了HFSS中Sweep功能的三种应用,包括SweepAxis创建回转体、SweepVector制作实体厚度和SweepPath制作螺旋线。同时涵盖了布尔操作如合并(Unite)、相减(Subtract)、相交(Intersect)和分裂(Split),以及参数化建模的Imprint方法。

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HFSS常见绘图技巧

sweep使用

weep 主要功能是将一个平面按一定规则变换为一个实体
Sweep Axis:一般用于做回转体,例如用一个三角型平面Sweep为一个圆锥体;
Sweep Vector:一般用于将一个平面按一个矢量Sweep 为一个实体,可将一个面做成一个有厚度的实体;
Sweep Path:一般用于将一个平面按一个曲线(事先已做好)Sweep 为一个实体,如做螺旋线。

物体模型的布尔操作

Unite——合并操作
Subtrac——相减操作
Intersect——相交操作
Split——分裂操作
Imprint——映射操作

参数化建模

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