saltstack:piller组件

本文深入探讨了SaltStack中pillar的概念及其应用场景,pillar作为数据系统,用于动态存储在master端的敏感信息,如用户名和密码,并能指定特定minion访问。文章通过实例展示了如何声明pillar,自定义pillar项,以及如何在配置管理中使用pillar数据进行匹配。

一、pillar介绍

pillar和grains一样也是一个数据系统,但是应用场景不同。
pillar是将信息动态的存放在master端,主要存放私密、敏感信息(如用户名密码等),而且可以指定某一个minion才可以看到对应的信息。
pillar更加适合在配置管理中运用。

二、piller操作

  1. 声明pillar
[root@server2 srv]# pwd
/srv
[root@server2 srv]# mkdir pillar  # 默认路径为/srv/pillar,目录pillar得自己创建
  1. 自定义pillar项
[root@server2 pillar]# cat web.sls 
{% if grains['fqdn'] == 'server3' %}  # fqdn表示域名
webserver: httpd
{% elif grains['fqdn'] == 'server4' %}
webserver: nginx
{% endif %}

port: 80

[root@server2 pillar]# cat top.sls 
base:
  '*':
    - web

[root@server2 pillar]# salt '*' pillar.items
server4:
    ----------
    port:
        80
    webserver:
        nginx
server3:
    ----------
    port:
        80
    webserver:
        httpd
  1. pillar数据匹配
[root@server2 apache]# pwd
/srv/salt/apache
[root@server2 apache]# cat init.sls 
apache:
  pkg.installed:
    - pkgs:
        - {{ pillar['webserver'] }}  # 匹配pillar中的webserver
  service.running:
    - name: httpd
    - reload: true
    - enable: true
    - watch:
        - file: /etc/httpd/conf/httpd.conf

/etc/httpd/conf/httpd.conf:
  file.managed:
    - source: salt://apache/httpd.conf
[root@server2 apache]# salt server3 state.sls apache
server3:
----------
          ID: apache
    Function: pkg.installed
      Result: True
     Comment: All specified packages a
标题中提及的“BOE-B2-154-240-JD9851-Gamma2.2_190903.rar”标识了一款由京东方公司生产的液晶显示单元,属于B2产品线,物理规格为154毫米乘以240毫米,适配于JD9851型号设备,并采用Gamma2.2标准进行色彩校正,文档生成日期为2019年9月3日。该压缩文件内包含的代码资源主要涉及液晶模块的底层控制程序,采用C/C++语言编写,用于管理显示屏的基础运行功能。 液晶模块驱动作为嵌入式系统的核心软件组成部分,承担着直接操控显示硬件的任务,其关键作用在于通过寄存器读写机制来调整屏幕的各项视觉参数,包括亮度、对比度及色彩表现,同时负责屏幕的启动与关闭流程。在C/C++环境下开发此类驱动需掌握若干关键技术要素: 首先,硬件寄存器的访问依赖于输入输出操作,常借助内存映射技术实现,例如在Linux平台使用`mmap()`函数将寄存器地址映射至用户内存空间,进而通过指针进行直接操控。 其次,驱动需处理可能产生的中断信号,如帧缓冲区更新完成事件,因此需注册相应的中断服务例程以实时响应硬件事件。 第三,为确保多线程或进程环境下共享资源(如寄存器)的安全访问,必须引入互斥锁、信号量等同步机制来避免数据竞争。 第四,在基于设备树的嵌入式Linux系统中,驱动需依据设备树节点中定义的硬件配置信息完成初始化与参数设置。 第五,帧缓冲区的管理至关重要,驱动需维护该内存区域,保证图像数据准确写入并及时刷新至显示面板。 第六,为优化能耗,驱动应集成电源管理功能,通过寄存器控制实现屏幕的休眠与唤醒状态切换。 第七,针对不同显示设备支持的色彩格式差异,驱动可能需执行色彩空间转换运算以适配目标设备的色彩输出要求。 第八,驱动开发需熟悉液晶显示控制器与主处理器间的通信接口协议,如SPI、I2C或LVDS等串行或并行传输标准。 最后,完成代码编写后需进行系统化验证,包括基础显示功能测试、性能评估及异常处理能力检验,确保驱动稳定可靠。 该源代码集合为深入理解液晶显示控制原理及底层驱动开发实践提供了重要参考,通过剖析代码结构可掌握硬件驱动设计的具体方法与技术细节。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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