9》
1.项目结构(更新)


2.一些添加包的方式
1).创建空的项目,可以把Example改成自定义

2).创建Fragment 组件,它是一个Fragment是Android3.0后引进的一个新的API,为了适应大屏幕的平板电脑, 把他看成一个小型的Activity,又称Activity片段!运用Fragment 咱们能够把屏幕划分成几块,然后进行分组,进行一个模块化的办理!从而能够愈加便利的在 运转过程中动态地更新Activity的用户界面!别的Fragment并不能独自运用,他需求嵌套在Activity 中运用,尽管他拥有自己的生命周期,可是还是会遭到宿主Activity的生命周期的影响,比方Activity 被destory销毁了,他也会跟着销毁!

3).新建一个Activit文件,Java文件新建是不一样的



4).新建一个布局Layout 文件

5).新建一个 Drawable文件,用来定义图片的格式,圆形还是方式或者

6).建一个Xml文件,自定义Key键盘布局?


7).忘记这里建了什么

8).新建一个文件放Java类,这里快捷键?生成了函数,还有局部变量,Alt Enter



快速建成构造函数

这里快速生成了实现方法



9).复制类F5

Alt shift enter 定义在其它.Class里面类需要导入


构造函数形参未同步

10).虚拟机API太老了无法兼容


11).取消APP的头部,
12).这里为什么用了两个ID?

本文介绍了Android项目的构建过程,包括创建项目结构、使用Fragment组件来适应大屏幕设备、建立Activity、设计布局、定义Drawable资源、创建XML键盘布局,以及处理Java类和构造函数。同时,文章还提及了API兼容性和移除APP头部的问题。
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