Study JavaScript(Day10)

本文涵盖JavaScript定时器控制、DOM操作、事件绑定与取消、事件对象应用及事件冒泡原理,深入解析JS动态网页编程关键技能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、停止定时器

var timeId = setInterval(方法名,时间间隔);

clearInterval(timeId);

 

二、setTimeout(方法名,时间间隔);

setTimeout()

 

三、DOM

文档对象模型,学习DOM主要用于对页面中的元素进行增删改查操作

 

四、查找元素

- 通过id查找

var x = document.getElementById("id");

- 通过标签名查找

var imgs = document.getElementsByTagName("img");

- 通过class查找元素

var divs = document.getElementsByClassName("c1");

- 通过name属性值查找

var arr = document.getElementsByName("gender");

 

五、创建元素

var div = document.createElement("div");

- 添加元素到最后 document.body.appendChild(div);

- 插入元素 父元素.insertBefore(新元素,弟弟元素);

- 删除元素 父元素.removeChild(被删除的元素对象);

 

六、JS

1. 用于给页面添加动态效果和动态内容

2. 三种引入方式:

- 标签属性事件中添加

- 在head标签里面添加script标签

- 在单独js文件中

3. 数据类型:

数值类型number 字符串类型string 布尔值类型boolean 未定义类型undefined 对象类型object

4. 运算符

大体相同 ==和=== 除法 typeof 66+6 number6

5. 语句

大体相同 if和while括号里面的内容会自动转成布尔值类型 for var

不支持增强for循环

6. 函数方法:

- function 方法名(参数列表){方法体};

- var 方法名 = function(参数列表){方法体};

- var 方法名 = new Function("参数1","参数2","方法体")

7. 字符串相关:

- 创建 var str = "" ; str = new String();

- 转数值 parseInt() parseFloat() Number()

- 获取字符串出现的位置 str.indexOf("a"); str.lastIndexOf("a");

- 转大小写 toUpperCase() toLowerCase();

- 截取 substring(start,end?)

- 替换字符串 replace(old,new)

- 拆分 var arr = str.split(",");

8. 四舍五入:

num.toFixed(保留小数点位数)

9. 数组相关:

- 创建 var arr = [20,18]; var arr = new Array("",18);

- 添加 arr.push();

- 长度 arr.length=3;

- 反转 arr.reverse();

- 排序 arr.sort(); arr.sort(new Function("a","b","return a-b;"));

10. 日期:

- 创建 var d = new Date();

- 通过字符串创建时间对象 var d = new Date("2018/10/11 20:18:22");

- d.setTime(); d.getTime();

- d.getFullYear/Month/Date/Day/Hours/Minutes/Seconds()

- d.toLocaleDateString() d.toLocaleTimeString();

11. 正则:

. \d \w \s ^ $

- var reg = /规则/模式; var reg = new RegExp(规则,模式?);

- reg.exec(str) reg.test(str)

- str.match(reg) str.replace(reg,new)

 

七、JavaScript中的事件处理

- 事件包括:鼠标事件、键盘事件、状态改变事件

- 鼠标事件: 点击事件:onclick 鼠标移入:onmouseover 鼠标移出:onmouseout 鼠标按下:onmousedown 鼠标松开: onmouseup 鼠标移动:onmousemove

- 键盘事件: 键盘按下:onkeydown 键盘松开: onkeyup

- 状态改变事件: onchange(value值改变事件) onload(页面加载完成事件)

onfocus(获取焦点事件) onblur(失去焦点事件) onsubmit(表单提交事件) onresize(窗口尺寸改变事件)

八、事件的绑定

1. 在元素内添加事件 方法中的this代表的是window对象

<input id="btn" type="button" value="点我试试"

onclick="alert('试试就试试')">

2. 通过js代码添加事件(动态绑定) 动态绑定时方法中的this代表事件源

 

/* 给按钮动态绑定点击事件 */

btn2.onclick = function(){

alert("动态绑定成功!");

}

九、事件的取消

- 在事件中执行 return false;则可以取消掉当前的事件

十、Event事件对象

- event对象中保存着和事件相关的信息

- 在鼠标事件中通过event可以得到鼠标的坐标 event.clientX/Y

- 在键盘事件中通过event可以得到键盘每个键的编码 event.keyCode

- 在事件中可以通过event对象得到事件源

//获取事件源

//alert(event.target.nodeName);

//获取事件源 存在兼容性问题

//alert(event.srcElement.nodeName);

//通过以下写法解决兼容性问题 以下写法只要有一个成功即可

var obj = event.target||event.srcElement;

alert(obj);

十一、事件冒泡(事件传递)

如果一个区域内有多个元素的事件响应,则响应顺序是从最底下的元素往上级元素传递,这个传递过程类似气泡从下到上,所以称为事件冒泡。

- 应用场景:如果页面中的多个元素需要添加事件,只需要在多个元素共同的祖先元素上添加事件,则多个元素都具备点击事件,通过event获取事件源来区分到底点的是哪一个

function myfn(){

var obj = event.target||event.srcElement;

if(obj.nodeName=="DIV"){

alert("点击了div")

}else if(obj.nodeName=="P"){

alert("点击了P");

}else{

alert("点击了按钮");

}

}

</script>

</head>

<body>

<div onclick="myfn()">

<p>

<input type="button" value="按钮">

</p>

</div>

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