一、停止定时器
var timeId = setInterval(方法名,时间间隔);
clearInterval(timeId);
二、setTimeout(方法名,时间间隔);
setTimeout()
三、DOM
文档对象模型,学习DOM主要用于对页面中的元素进行增删改查操作
四、查找元素
- 通过id查找
var x = document.getElementById("id");
- 通过标签名查找
var imgs = document.getElementsByTagName("img");
- 通过class查找元素
var divs = document.getElementsByClassName("c1");
- 通过name属性值查找
var arr = document.getElementsByName("gender");
五、创建元素
var div = document.createElement("div");
- 添加元素到最后 document.body.appendChild(div);
- 插入元素 父元素.insertBefore(新元素,弟弟元素);
- 删除元素 父元素.removeChild(被删除的元素对象);
六、JS
1. 用于给页面添加动态效果和动态内容
2. 三种引入方式:
- 标签属性事件中添加
- 在head标签里面添加script标签
- 在单独js文件中
3. 数据类型:
数值类型number 字符串类型string 布尔值类型boolean 未定义类型undefined 对象类型object
4. 运算符:
大体相同 ==和=== 除法 typeof 66+6 number6
5. 语句:
大体相同 if和while括号里面的内容会自动转成布尔值类型 for var
不支持增强for循环
6. 函数方法:
- function 方法名(参数列表){方法体};
- var 方法名 = function(参数列表){方法体};
- var 方法名 = new Function("参数1","参数2","方法体")
7. 字符串相关:
- 创建 var str = "" ; str = new String();
- 转数值 parseInt() parseFloat() Number()
- 获取字符串出现的位置 str.indexOf("a"); str.lastIndexOf("a");
- 转大小写 toUpperCase() toLowerCase();
- 截取 substring(start,end?)
- 替换字符串 replace(old,new)
- 拆分 var arr = str.split(",");
8. 四舍五入:
num.toFixed(保留小数点位数)
9. 数组相关:
- 创建 var arr = [20,18]; var arr = new Array("",18);
- 添加 arr.push();
- 长度 arr.length=3;
- 反转 arr.reverse();
- 排序 arr.sort(); arr.sort(new Function("a","b","return a-b;"));
10. 日期:
- 创建 var d = new Date();
- 通过字符串创建时间对象 var d = new Date("2018/10/11 20:18:22");
- d.setTime(); d.getTime();
- d.getFullYear/Month/Date/Day/Hours/Minutes/Seconds()
- d.toLocaleDateString() d.toLocaleTimeString();
11. 正则:
. \d \w \s ^ $
- var reg = /规则/模式; var reg = new RegExp(规则,模式?);
- reg.exec(str) reg.test(str)
- str.match(reg) str.replace(reg,new)
七、JavaScript中的事件处理
- 事件包括:鼠标事件、键盘事件、状态改变事件
- 鼠标事件: 点击事件:onclick 鼠标移入:onmouseover 鼠标移出:onmouseout 鼠标按下:onmousedown 鼠标松开: onmouseup 鼠标移动:onmousemove
- 键盘事件: 键盘按下:onkeydown 键盘松开: onkeyup
- 状态改变事件: onchange(value值改变事件) onload(页面加载完成事件)
onfocus(获取焦点事件) onblur(失去焦点事件) onsubmit(表单提交事件) onresize(窗口尺寸改变事件)
八、事件的绑定
1. 在元素内添加事件 方法中的this代表的是window对象
<input id="btn" type="button" value="点我试试"
onclick="alert('试试就试试')">
2. 通过js代码添加事件(动态绑定) 动态绑定时方法中的this代表事件源
/* 给按钮动态绑定点击事件 */
btn2.onclick = function(){
alert("动态绑定成功!");
}
九、事件的取消
- 在事件中执行 return false;则可以取消掉当前的事件
十、Event事件对象
- event对象中保存着和事件相关的信息
- 在鼠标事件中通过event可以得到鼠标的坐标 event.clientX/Y
- 在键盘事件中通过event可以得到键盘每个键的编码 event.keyCode
- 在事件中可以通过event对象得到事件源
//获取事件源
//alert(event.target.nodeName);
//获取事件源 存在兼容性问题
//alert(event.srcElement.nodeName);
//通过以下写法解决兼容性问题 以下写法只要有一个成功即可
var obj = event.target||event.srcElement;
alert(obj);
十一、事件冒泡(事件传递)
如果一个区域内有多个元素的事件响应,则响应顺序是从最底下的元素往上级元素传递,这个传递过程类似气泡从下到上,所以称为事件冒泡。
- 应用场景:如果页面中的多个元素需要添加事件,只需要在多个元素共同的祖先元素上添加事件,则多个元素都具备点击事件,通过event获取事件源来区分到底点的是哪一个
function myfn(){
var obj = event.target||event.srcElement;
if(obj.nodeName=="DIV"){
alert("点击了div")
}else if(obj.nodeName=="P"){
alert("点击了P");
}else{
alert("点击了按钮");
}
}
</script>
</head>
<body>
<div onclick="myfn()">
<p>
<input type="button" value="按钮">
</p>
</div>