多线程
进程:运行的程序
线程:执行程序的一个任务
并发:同时进行
并行:在同一个时间段内进行,不是同时。
多线程:同时执行多个线程。
单核:一个时间点执行一个事件
多核:一个时间点执行多个事件。
字节流和字符流
字节流:inputstrem outputstream 直接操纵文件,即使不关闭流也写入数据。
字符流:writer reader 一个字符占两个字节 会先缓存数据,不关闭流无法写入文件。
字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,操作字符、字符数组或字符串,
字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组。
所以字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,
所以它对多国语言支持性比较好!
如果是音频文件、图片、歌曲,就用字节流好点,
如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点
所有文件的储存是都是字节(byte)的储存,在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘。在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一个字节地读取以形成字节序列
字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串;
字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,而字符流就可以
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
但实际中很多的数据是文本,
又提出了字符流的概念,
它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化
这两个之间通过 InputStreamReader,OutputStreamWriter来关联,
实际上是通过byte[]和String来关联
针对第一点,
我们知道,如果一个程序频繁对一个资源进行IO操作,效率会非常低。此时,通过缓冲区,先把需要操作的数据暂时放入内存中,
以后直接从内存中读取数据,则可以避免多次的IO操作,提高效率
针对第二点,
真正存储和传输数据时都是以字节为单位的,字符只是存在与内存当中的,所以,字节流适用范围更为宽广