导言
在入门了unity熟悉了一些基本操作后,最近一段时间,我是这样学习提高自己的.
下面首先给大家看一下我这几天的学习成果:
开始游戏
传送门演示
当然你还可以看到其中有一些怪物,这些怪物也做了一些基本的AI(比如巡逻).
技能系统我将在下期中为大家更新并带来自己的学习体会!
安装教程
以下为该项目的github网址:
github链接
项目下载并打开后
依次安装好PolyBrush,Probuilder,Cinemachine,Universal RP,2d.sprite等包,这时你注意到很多missing的脚本回来了!(猜测在unity内部可能是按某种哈希存储的脚本组件?).
此时场景中的所有物体颜色还是怪怪的,你需要点击Project Settings->Graphics,选择渲染管线为:
课程资源
对这个项目感兴趣的可以看M_Studio的课程链接,我是跟着他的课程做的,有一定C#语言基础的人可以通过这个快速熟悉Unity3D并入门!他的课程要收费99元,不过你可以选择在B站上免费观看部分已经开放的课程来判断要不要花这个钱进行学习.
最后
如果觉得我的博客对你的Unity学习有帮助的话,请关注我,我会定期分享一些自己的Unity学习经历与过程!