Unity3D学习之旅3---一个简单的RPG游戏

本文介绍了作者在Unity3D学习过程中的成果,包括一个简单的RPG游戏,展示了传送门演示和怪物AI。提供了项目安装教程,涉及PolyBrush, Probuilder等多个包的安装,并提到了课程资源,推荐了M_Studio的付费课程作为学习资源。文章最后鼓励读者关注以获取更多Unity学习经验分享。" 119899777,10383352,MySQL数据库:知识点详解与对比,"['数据库理论', '关系型数据库', 'MySQL', '数据库引擎', '事务管理']

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

导言

在入门了unity熟悉了一些基本操作后,最近一段时间,我是这样学习提高自己的.
下面首先给大家看一下我这几天的学习成果:

开始游戏

开始游戏

传送门演示

传送门演示
当然你还可以看到其中有一些怪物,这些怪物也做了一些基本的AI(比如巡逻).
技能系统我将在下期中为大家更新并带来自己的学习体会!

安装教程

以下为该项目的github网址:
github链接
项目下载并打开后
依次安装好PolyBrush,Probuilder,Cinemachine,Universal RP,2d.sprite等包,这时你注意到很多missing的脚本回来了!(猜测在unity内部可能是按某种哈希存储的脚本组件?).
此时场景中的所有物体颜色还是怪怪的,你需要点击Project Settings->Graphics,选择渲染管线为:
在这里插入图片描述

课程资源

对这个项目感兴趣的可以看M_Studio的课程链接,我是跟着他的课程做的,有一定C#语言基础的人可以通过这个快速熟悉Unity3D并入门!他的课程要收费99元,不过你可以选择在B站上免费观看部分已经开放的课程来判断要不要花这个钱进行学习.

最后

如果觉得我的博客对你的Unity学习有帮助的话,请关注我,我会定期分享一些自己的Unity学习经历与过程!

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