有些时候我们想要更好的管理Activity,比如随时随地的退出程序,不受返回栈的影响,但系统并没有一个命令就可以关闭所有的Activity。
这个时候我们就要手动的去写一个Activity管理器,代码如下:
public class ActivityCollector {
// 创建一个Activity的列表
public static List<Activity> activities = new ArrayList<>();
// 添加activity到activities中去
public static void addActivity(Activity activity) {
activities.add(activity);
}
// 将activity从activities中移除
public static void removeActivity(Activity activity) {
activities.remove(activity);
}
// 销毁所有的Activity,也就是将activities中的activity都移除
public static void finishAll() {
for (Activity activity : activities) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
}
再创建一个BaseActivity并继承AppCompatActivity,代码如下:
/**
* 将此类做为所有Activity的父类,就可以轻松的管理Activity了
*/
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//将继承BaseActivity类的Activity添加到ActivityCollector的列表中去
ActivityCollector.addActivity(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 将销毁的Activity从列表中移除
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
}
现在,只要将你写的活动继承BaseActivity就可以了,因为BaseActivity也承继了AppCompatActivity,所以不会对Activity的功能有什么影响。