Activity管理器

本文介绍了如何在Android中创建一个Activity管理器,以便更灵活地控制Activity的生命周期,包括在需要时彻底退出程序。通过创建一个BaseActivity并继承自AppCompatActivity,可以确保所有子Activity都能受此管理器控制,且不影响其原有功能。

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有些时候我们想要更好的管理Activity,比如随时随地的退出程序,不受返回栈的影响,但系统并没有一个命令就可以关闭所有的Activity。

这个时候我们就要手动的去写一个Activity管理器,代码如下:

public class ActivityCollector {
    // 创建一个Activity的列表
    public static List<Activity> activities = new ArrayList<>();

    // 添加activity到activities中去
    public static void addActivity(Activity activity) {
        activities.add(activity);
    }

    // 将activity从activities中移除
    public static void removeActivity(Activity activity) {
        activities.remove(activity);
    }

    // 销毁所有的Activity,也就是将activities中的activity都移除
    public static void finishAll() {
        for (Activity activity : activities) {
            if (!activity.isFinishing()) {
                activity.finish();
            }
        }
    }

}

再创建一个BaseActivity并继承AppCompatActivity,代码如下:

/**
 * 将此类做为所有Activity的父类,就可以轻松的管理Activity了
 */

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //将继承BaseActivity类的Activity添加到ActivityCollector的列表中去
        ActivityCollector.addActivity(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 将销毁的Activity从列表中移除
        ActivityCollector.removeActivity(this);
    }
}

现在,只要将你写的活动继承BaseActivity就可以了,因为BaseActivity也承继了AppCompatActivity,所以不会对Activity的功能有什么影响。

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