绘制气泡
- 二次贝塞尔曲线
- canvas quadraticCurveTo() 方法通过使用表示二次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点。
- quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y) 贝塞尔控制点的 x 坐标,贝塞尔控制点的 y 坐标,结束点的 x 坐标,结束点的 y 坐标。
- 提示:二次贝塞尔曲线需要两个点。第一个点是用于二次贝塞尔计算中的控制点,第二个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。

(图片参考:HTML5 canvas quadraticCurveTo() 方法)
var canvas=document.querySelector("canvas");
canvas.width=800;
canvas.height=600;
var ctx=canvas.getContext("2d");
draw();
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,800,600);
ctx.lineCap="round";
ctx.lineWidth=5;
ctx.strokeStyle="teal";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75,25);
ctx.quadraticCurveTo(25,25,25,62.5);
ctx.quadraticCurveTo(25,100,50,100);
ctx.quadraticCurveTo(50,120,30