设计模式之----适配器设计模式JAVA版

本文介绍了适配器模式的基本概念及其三种类型:类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式。详细解释了每种模式的工作原理、应用场景及优缺点,并提供了现实生活中的例子帮助理解。

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适配器模式

适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
它属于结构型模式
主要有三类:类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式

工作原理

  1. 将一个类的接口转换成另一种接口,让原本不兼容的类可以兼容。
  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。
  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
  4. 用户收到的反馈结果,感觉只是和目标接口交互
    在这里插入图片描述

类适配器模式

基本介绍:Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配。

类适配器模式应用实例

应用实例说明以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即目标)是5V直流电

在这里插入图片描述

类适配器模式注意事项和细节

  1. Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口,有一定局 限性;
  2. src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
  3. 由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。

对象适配器模式

对象适配器模式介绍

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决 兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
  2. 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

对象适配器模式应用实例

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们 的目 dst(即目标)是 5V 直流电,使用对象适配器模式完成。

在这里插入图片描述

对象适配器模式注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。 根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst 必须是接口。
  2. 使用成本更低,更灵活。

接口适配器模式

接口适配器模式介绍

  1. 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  2. 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供 一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
    在这里插入图片描述

适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到 Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承 对象适配器:以对象给到,在 Adapter里,将 src 作为一个对象,持有接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里将 src 作为一个接口实现
  3. Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  4. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

什么时候用适配器模式

  1. 当系统的行为与数据都正确,然后接口不符时,我们应该考虑使用适配器模式,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。
  2. 适配器模式主要应用于希望能复用于一些现有的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。
  3. 在想使用一个已经存在的类的时候,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不同的时候,就应该考虑使用适配器模式。
  4. 两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同的接口时要使用它。而且由于类都共享同一个接口,使得客户端代码可以统一调用同一个接口,这样就会使得代码更加的简单、直接、紧凑。
  5. 这个适配器模式主要是在开发后期或者维护的时候才会使用。因为使用它的前提时双方都不太容易修改时候。

例子:比如姚明在NBA打球的时候由于他不会英语,那边他就需要一名翻译来辅助他与队友或者教练之间的交流,而这个翻译就是适配器(你不可能去换掉教练或者姚明,所以只能加一个翻译)。

在Spring中的应用

实现方式

SpringMVC中的适配器HandlerAdatper。

实现原理

HandlerAdatper根据Handler规则执行不同的Handler。

实现过程

DispatcherServlet根据HandlerMapping返回的handler,向HandlerAdatper发起请求,处理Handler。

HandlerAdatper根据规则找到相应的Handler并让它执行,执行完毕后的Handler会向HandlerAdatper返回一个ModelAndView,然后由HandlerAdatper向DispatchServlet返回ModelAndView。

实现意义

HandlerAdatper使得Handler的扩展变得容易,只需要增加一个新的Handler和一个对应的Adatper即可。

因此Spring定义了一个适配器接口,使得每一种Controller都有一种相对应的适配器实现类,让适配器代替Controller执行相对应的方法。这样,在扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了。

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