设计模式七大原则-开闭原则

本文详细阐述了开闭原则在软件开发中的重要性,解释了其定义、作用、实现方法,并通过Windows桌面主题为例说明。同时探讨了如何通过接口和抽象类提高代码的可复用性和维护性,以及对软件测试和项目实践的影响。

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引言

在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成本和维护成本

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开闭原则的定义

开闭原则由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭这就是开闭原则的经典定义.
这里的软件实体包括以下几个部分:

  1. 项目中划分出的模块
  2. 类与接口
  3. 方法

开闭原则的含义是:当应用的需求改变是,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求

作用

开闭原则是面向对象程序设计终极目标,它使软件实体拥有一定的适应性灵活性的同时具备稳定性和延续性

  1. 对软件测试的影响
    软件遵守开闭原则的话,软件测试时只需要对扩展的代码进行测试就可以了,因为原油的测试代码仍然能够正常运行
  2. 可以提高代码的可复用性
    粒度越小,被复用的可能性就越大;在面向对象的程序设计中,根据原则和抽象变成可以提高代码的可复用性
  3. 可以提高软件的可维护性
    遵守开闭原则的软件,其稳定性和延续性强,从而易于扩展和维护

开闭原则的实现方法

可以通过"抽象约束,封装变化"来实现开闭原则,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中.

因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定,而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了

例子:
Windows的桌面主题设计,windows的主题是桌面背景图,窗口颜色等组成,用户可以根据自己的喜爱更换自己的桌面的主题,也可以从网上下载新的主题,这些主题的共同的特点,可以为其定义同一个抽象类,而每个具体的主题使其子类,这样用户可以选择或增加主题,而不需要修改源代码

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