C++之类的静态成员

类的静态成员
  1. 用关键字static声明
  2. 为该类的所有对象共享,静态数据成员具有静态生存期。
  3. 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类。

#include <iostream>
using namespace std;

class Point {  //Point类定义
public:        //外部接口

	Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { //构造函数
	//在构造函数中对count累加,所有对象共同维护同一个count
		count++;
       }

	Point(Point &p) {    //复制构造函数
		x = p.x;
		y = p.y;
		count++;
       }

	~Point() {  count--; }
	int getX() { return x; }
	int getY() { return y; }

	void showCount() {    //输出静态数据成员
		cout << "  Object count = " << count << endl;
       }

private:      //私有数据成员

	int x, y;
	static int count;       //静态数据成员声明,用于记录点的个数
};
int Point::count = 0;   //静态数据成员定义和初始化,使用类名限定


int main() {       //主函数

	Point a(4, 5);     //定义对象a,其构造函数回使count增1
	cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY();
	a.showCount(); //输出对象个数

	Point b(a); //定义对象b,其构造函数回使count增1
	cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY();

	b.showCount();       //输出对象个数
	return 0;

}
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