Java网络编程基于UDP协议

本文详细介绍如何使用Java进行UDP网络编程,包括发送端和接收端的实现步骤。发送端通过DatagramSocket创建Socket对象,打包数据并通过指定端口发送;接收端创建对应的Socket对象接收数据,解析并打印接收到的信息。

Java网络编程基于UDP协议

UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法。

编写发送端程序步骤为:
1.创建发送端Socket对象
2.创建数据并打包
3.发送数据
4.释放资源

public static void main(String[] args) throws Exception {

        //创建发送端Socket对象
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //打包数据类:DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)

        String s = "hello world";
        byte[] bys = s.getBytes();
        int length = bys.length;
        InetAddress address = InetAddress.getByName("ll_yy");
        int port = 8889;//指定接收端的端口
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);

        //发送数据
        ds.send(dp);
        //释放资源
        ds.close();

    }

编写接收端程序步骤为:

1.创建接收端Socket对象
2.接收数据
3.解释数据
4.释放资源

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建接收端的Socket对象
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8889);//端口需要对应发送端端口,否则接收不到数据
        //接收数据
        byte[] bys = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);
        ds.receive(dp);

        //解析数据
        InetAddress inetAddress = dp.getAddress();	//获取发送端的IP地址
        String hostName = inetAddress.getHostName();	//获取发送端的主机名
        byte[] data = dp.getData();	//获取发送的数据
        int length = dp.getLength();	//获取数据的长度

        System.out.println("inetAddress:" + inetAddress);
        System.out.println(new String(data,0,length));
        // System.out.println(new String(bys,0,length));
        System.out.println(hostName);
		//释放资源
        ds.close();

    }
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