vue 生命周期函数

<!DOCTYPE html>
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    <script src="./lib/vue.js"></script>
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <input type="button" value="Button" @click="msg='No'">
        <h3 id='h3'>{{msg}}</h3>
    </div>
    <script>
        var vm = new Vue(
            {
                el: '#app',
                data:{
                    msg:'ok'
                },
                methods: {
                    show(){
                        console.log('执行了')
                    }
                },
                beforeCreate() {
                    //这是遇到的第一个生命周期函数表示实例完全会被创建出来,会执行
                       console.log(this.msg)  //这时候console会显示undefined
                       this.show()   //this.show is not a method
                       //注意在beforeCreate生命周期函数执行的时候,data和methods中的数据都还没有被初始化
                },
                created() {
                    //这是遇到的第二个生命周期函数
                        console.log(this.msg)
                        this.show()
                        //在created中,data和methods都已经初始化好了
                        //如果要调用methods中的方法,最早只能在created中操作
                        
                },
                beforeMount() {
                    //这是遇到的第3个生命周期函数,表示模板已经编译完成,但是尚未把模板渲染到页面中去
                    console.log(document.getElementById('h3').innerText)
                    //在beforeMount执行的时候,页面中的元素没有被真正替换过来,只是之前的一些模板字符串
                    
                },
                mounted() {
                    //这是遇到的第四个生命周期函数,表示内存中的模板,已经真实的挂载到了浏览器的页面中,用户已经看到了渲染好的页面
                    console.log(document.getElementById('h3').innerText)
                    //注意:mounted是实例创建中的最后一个生命周期函数,当执行完mounted,实例就完全被创建好了
                },
                beforeUpdate() {
                    console.log('界面上元素的内容'+document.getElementById('h3').innerText)
                    console.log('data中的msg数据是'+this.msg)
                },
                updated() {
                    console.log('界面上元素的内容' + document.getElementById('h3').innerText)
                    console.log('data中的msg数据是' + this.msg)
                    //页面和data数据已经保持一致了
                },
            }
        )
    </script>
</body>
</html>

 

 

CH341A编程器是一款广泛应用的通用编程设备,尤其在电子工程和嵌入式系统开发领域中,它被用来烧录各种类型的微控制器、存储器和其他IC芯片。这款编程器的最新版本为1.3,它的一个显著特点是增加了对25Q256等32M芯片的支持。 25Q256是一种串行EEPROM(电可擦可编程只读存储器)芯片,通常用于存储程序代码、配置数据或其他非易失性信息。32M在这里指的是存储容量,即该芯片可以存储32兆位(Mbit)的数据,换算成字节数就是4MB。这种大容量的存储器在许多嵌入式系统中都有应用,例如汽车电子、工业控制、消费电子设备等。 CH341A编程器的1.3版更新,意味着它可以与更多的芯片型号兼容,特别是针对32M容量的芯片进行了优化,提高了编程效率和稳定性。26系列芯片通常指的是Microchip公司的25系列SPI(串行外围接口)EEPROM产品线,这些芯片广泛应用于各种需要小体积、低功耗和非易失性存储的应用场景。 全功能版的CH341A编程器不仅支持25Q256,还支持其他大容量芯片,这意味着它具有广泛的兼容性,能够满足不同项目的需求。这包括但不限于微控制器、EPROM、EEPROM、闪存、逻辑门电路等多种类型芯片的编程。 使用CH341A编程器进行编程操作时,首先需要将设备通过USB连接到计算机,然后安装相应的驱动程序和编程软件。在本例中,压缩包中的"CH341A_1.30"很可能是编程软件的安装程序。安装后,用户可以通过软件界面选择需要编程的芯片类型,加载待烧录的固件或数据,然后执行编程操作。编程过程中需要注意的是,确保正确设置芯片的电压、时钟频率等参数,以防止损坏芯片。 CH341A编程器1.3版是面向电子爱好者和专业工程师的一款实用工具,其强大的兼容性和易用性使其在众多编程器中脱颖而出。对于需要处理25Q256等32M芯片的项目,或者26系列芯片的编程工作,CH341A编程器是理想的选择。通过持续的软件更新和升级,它保持了与现代电子技术同步,确保用户能方便地对各种芯片进行编程和调试。
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