JAVA基础(四)HashMap线程不安全问题分析

本文分析了JDK1.8以前HashMap在多线程环境下的resize()操作导致的死循环问题。在扩容时,由于头插法复制链表节点,可能导致线程T1和T2并发执行时形成环形链表,从而在后续读取中产生死循环。线程T1在插入k3后被挂起,T2插入k2并完成扩容,当T1恢复执行时,节点顺序错误地形成k3->k4->k3的环状结构,引发问题。

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resize()死循环

在JDK1.8之前,HashMap在动态扩容时复制旧table中的链表结点到新扩容后的newTab中使用的是头插法,每个节点都是插入在链表的头部,这也是导致多线程环境下出现环形链表死循环的根本原因。

过程分析

清晰思路只简化出核心代码:

while(null != e) {
   
   
	//①断开链表前读取下一个节点,否则将会丢失链表
    Entry<K,V> next = e.next;
    //头插法,
    e.next 
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