jquery:手机的触屏事件

本文详细介绍了如何使用jQuery处理手机触屏事件,包括媒体匹配设置、触屏事件的三个阶段:start、move、end,以及如何通过这些事件判断用户的滑动方向。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

jquery:手机的触屏事件

先写媒体匹配
<meta name="viewport" content="width=300,maximum-scale=5.0,user-scalable=0">

触屏事件 touch()
三个阶段:start  move   end

var startX,startY,moveX,moveY;
    $(".block").bind("touchstart",function(e){
        console.log(e.touches);
        /*输出结果*/
        /*TouchList {0: Touch, length: 1}*/ /*0代表第一个手指*/
        /*0:
        Touch {identifier: 0, target: div.block, screenX: 387, screenY: 250, clientX: 70.50499725341797, …}
        length:1*/
        var touch= e.touches[0];

        startX=touch.pageX;
        startY=touch.pageY;
        console.log(startX)
        console.log(startY)
    }).bind("touchmove",function(e){
        var touch= e.touches[0];
        moveX=touch.pageX||touch.clientX;
        moveY=touch.pageY||touch.clientY;
        console.log(moveX)
    }).bind("touchend",function(){
        if(moveX-startX <=0){
            console.log("左滑")
		}
        else{
            console.log("右滑")
            console.log(moveX-startX)
        }
 })
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值