贪吃蛇图形界面笔记

这篇博客主要记录了使用OpenGL创建贪吃蛇游戏图形界面的过程。作者作为初学者,介绍了如何下载安装OpenGL,并展示了基本的代码结构,包括设置像素点大小、背景颜色、绘制点的颜色和位置,以及画面刷新等关键步骤。最后提到了编译和运行代码的方法。

图形界面可以使用多种工具,easyx,win32,opengl等,我使用opengl建立窗口对贪吃蛇游戏进行了优化。由于只是初学,对opengl的运作方法只了解些皮毛,此处仅记录笔记。

下载安装opengl;

#include <GL/glut.h> 

其中已经包含所需的gl.h和glu.h,只写这个就OK。
基本结构为

  int main(int argc, char *argv[])
    {
   
      
     glutInit(&argc,argv)
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