
Unity
想好好学习的人清同学
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 制作两个按钮分别控制两个声音组件
一、新建一个Cube,命名为MusicCube,在该MusicCube中添加两个声音组件(AudioSource)。二、将所需的歌曲分别拖入对应的声音组件,并将声音组件中的“Play On Awake“勾选掉。三、在MusicCube中添加代码(此处命名为VoiceControl)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class VoiceCo..原创 2020-05-14 15:57:05 · 1387 阅读 · 0 评论 -
Unity 每点击按钮一次,画面中的分数就加一
一、在Unity中新建一个Text作为显示分数的text,一个点击的Button。二、在Button中添加代码即可运行using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;//引用UI库public class ClickOnTheChange : MonoBehaviour{ public Text texshow; in原创 2020-05-14 00:44:10 · 6658 阅读 · 7 评论 -
Unity 使用UGUI实现背景音乐的控制及场景跳转
实现功能: 点击按钮能够实现音乐的播放与暂停,同时能够切换播放与暂停的图片。例:一开始音乐处于播放状态,点击按钮,音乐暂停,图片切换为“暂停”;再次点击按钮,音乐播放,图片切换“播放”。 点击跳转按钮场景跳转。操作: 在unity中新建一个空物体,将代码拖入并完成图片,音乐的指定 将空物体拖入按钮,完成指定:...原创 2019-03-21 16:29:36 · 4578 阅读 · 1 评论 -
关于当鼠标滚轮移动,场景物体逐渐消失的解决方法
在Scene的窗口中,将Iso变为Persp即可。原创 2019-04-23 10:20:06 · 1515 阅读 · 1 评论 -
unity 显示图片
例子:当倒计时进行之时屏幕不显示图片,完成后屏幕出现图片。 完成效果:代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;public class ...原创 2019-05-09 09:08:14 · 5596 阅读 · 0 评论