巴什博弈
样例
只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物, 规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。这个就是巴么博弈的原题。
1、先手取胜:每次最多取m个物品,如果轮到对面时剩下m+1个,那么先手必定获胜。
一开始有n个物体,我们可以在每次取出后剩下m+1的倍数个物体,只要维持这种状态,那么先手必胜。
2、由于知道了先手获胜的情况,那么我们就可以知道后手获胜的情况了,即开始时物体的个数是m+1的倍数,那么先手取完后无论如何也不可能剩下m+1的倍数个,后手必胜。
例题
#include<cstdio>
int main()
{
int n,m,t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
if(n%(m+1)==0)printf("second\n");
else printf("first\n");
}
return 0;
}
例题二
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
if(n%(m+1)==0)
cout<<"none"<<endl;
else if(n<=m)
{
for(int i=n;i<=m;i++)
{
cout<<i;
if(i!=m)
{
cout<<" ";
}
}
cout<<endl;
}
else
cout<<n%(m+1)<<endl;
}
return 0;
}
威佐夫博弈
样例
有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
double k=(1+sqrt(5))/2;
int a,b;
while(cin>>a>>b)
{
if(a>b)
swap(a,b);
int x=(b-a)*k;
if(x==a)
{
cout<<0<<endl;
}
else
{
cout<<1<<endl;
}
}
return 0;
}
斐波那契博弈
HDU2516 取石子游戏
这个题和巴什博奕差不多,不过先手必败态从m+1变为了斐波那契数列。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long int arr[100];
int main()
{
arr[0]=0;
arr[1]=1;
for(int i=2;i<=50;i++)
{
arr[i]=arr[i-1]+arr[i-2];
}
int a;
while(scanf("%d",&a)&&a)
{
if(binary_search(arr,arr+50,a))cout<<"Second win"<<endl;
else cout<<"First win"<<endl;
}
return 0;
}
尼姆博奕
HDU 1850 Being a Good Boy in Spring Festival
a1^a2···^an==0(奇异局势),先手必败。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
int arr[105];
int main()
{
int n;
while(cin>>n,n)
{
int ans=0,res=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>arr[i];
ans^=arr[i];
}
if(ans==0)
cout<<0<<endl;
else
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
int k=ans^arr[i];
if(arr[i]>=k)
res++;
}
cout<<res<<endl;
}
}
return 0;
}
SG函数
例题一
HDU1847 Good Luck in CET-4 Everybody!
必胜点和必败点的概念:
P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。
N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。
当 n = 0 时,显然为必败点,因为此时你已经无法进行操作了
当 n = 1 时,因为你一次就可以拿完所有牌,故此时为必胜点
当 n = 2 时,也是一次就可以拿完,故此时为必胜点
当 n = 3 时,要么就是剩一张要么剩两张,无论怎么取对方都将面对必胜点,故这一点为必败点。
以此类推,最后你就可以得到;
n : 0 1 2 3 4 5 6 …
position: P N N P N N P …
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,k;
int sg[10000],f[20],s[10000];
void sg1()
{
memset(sg,0,sizeof(sg));
for(int i=1;i<=1005;i++)
{
memset(s,0,sizeof(s));
for(int j=0;f[j]<=i;j++)
{
s[sg[i-f[j]]]=1;
}
for(k=0;;k++)
{
//cout<<s[k]<<" ";
if(s[k]==0)
{
sg[i]=k;
break;
}
}
}
}
int main()
{
f[0]=1;
for(int i=1;i<15;i++)
{
f[i]=f[i-1]*2;
}
sg1();
//for(int i=0;i<1000;i++)
// cout<<sg[i]<<endl;
while(cin>>n)
{
if(!sg[n])
cout<<"Cici"<<endl;
else
cout<<"Kiki"<<endl;
}
return 0;
}
HDU1848 Fibonacciagain and again
思路同上
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,m,p,k;
int sg[10000],f[20],s[10000];
void sg1()
{
memset(sg,0,sizeof(sg));
for(int i=1;i<=1005;i++)
{
memset(s,0,sizeof(s));
for(int j=0;f[j]<=i;j++)
{
s[sg[i-f[j]]]=1;
}
for(k=0;;k++)
{
//cout<<s[k]<<" ";
if(s[k]==0)
{
sg[i]=k;
break;
}
}
}
}
int main()
{
f[0]=1;
f[1]=1;
for(int i=2;i<19;i++)
{
f[i]=f[i-1]+f[i-2];
}
sg1();
//for(int i=0;i<1000;i++)
// cout<<sg[i]<<endl;
while(cin>>m>>n>>p)
{
if(m==0&&n==0&&p==0)
break;
if(sg[n]^sg[m]^sg[p])
cout<<"Fibo"<<endl;
else
cout<<"Nacci"<<endl;
}
return 0;
}
SG函数模板
//f[N]:可改变当前状态的方式,N为方式的种类,f[N]要在getSG之前先预处理
//SG[]:0~n的SG函数值
//S[]:为x后继状态的集合
int f[N],SG[MAXN],S[MAXN];
void getSG(int n){
int i,j;
memset(SG,0,sizeof(SG));
//因为SG[0]始终等于0,所以i从1开始
for(i = 1; i <= n; i++){
//每一次都要将上一状态 的 后继集合 重置
memset(S,0,sizeof(S));
for(j = 0; f[j] <= i && j <= N; j++)
S[SG[i-f[j]]] = 1; //将后继状态的SG函数值进行标记
for(j = 0;; j++) if(!S[j]){ //查询当前后继状态SG值中最小的非零值
SG[i] = j;
break;
}
}
}
转自一位神仙博客