2020-11-14

本文介绍了有限状态机(FSM)的基本概念,它是一种模型,通过有限数量的状态和输入来描述系统行为。FSM常用于简化复杂对象的行为,如将NPC(非玩家角色)的行为分解为易于管理的状态。文中以墙上灯的开关为例,说明了状态机如何根据条件触发状态变化。FSM在信息技术领域中有广泛的应用,特别是在编程和控制系统设计中。

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有限状态机(FSM)

一个有限状态机是一个设备,或是一个一个设备模型,具有有限数量的状态,他可以在任何给定的时间,根据输入进行操作,使得一个状态发生变换。任何一个状态机在任何一瞬只有一种状态。
有限状态机背后的概念是有要把一个对象的行为分解成易与处理的 “块” ,在墙上的灯的开关,是一个非常简单的有限状态机。有两种状态,取决于你的操作。
我的理解就是只要满足条件就会触发机制,使得一个NPC的活动状态发生改变,这种状态只有一种。

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