python - 函数练习1:模拟轮盘抽奖游戏

本文介绍了一个基于随机数生成的抽奖游戏算法,通过定义不同奖项的获奖概率,模拟了1000次抽奖过程,展示了如何分配各等级奖品。算法使用Python实现,详细解释了随机数生成和区间匹配的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

模拟轮盘抽奖游戏
#轮盘分为三部分: 一等奖, 二等奖和三等奖;
#轮盘转的时候是随机的,
#如果范围在[0,0.08)之间,代表1等奖,
#如果范围在[0.08,0.3)之间,代表2等奖,
#如果范围在[0.3, 1.0)之间,代表3等奖,
#模拟本次活动1000人参加, 模拟游戏时需要准备各等级奖品的个数.

import random

rewardDict = {
    '一等奖': (0, 0.08),
    '二等奖': (0.08, 0.3),
    '三等奖': (0.3, 1),
}
   
def rewardFun():
    """用户得奖等级"""
    # 生成一个0~1之间的随机数
    number = random.random()
    # 判断随机转盘转的数是几等奖?
    for k, v in rewardDict.items():
        # 这里的v是元组,如果number在v[0],v[1]之间,则返回key
        if v[0] <= number < v[1]:
            return k
   
resultDict = {}

for i in range(1000):
    # res: 本次转盘的等级(一等/二等/三等)
    res = rewardFun()
    if res not in resultDict:
        # 遍历字典的key,如果key不存在,则添加key,value=1
        resultDict[res] = 1
    else:
        resultDict[res] = resultDict[res] + 1
        # 如果key存在,value加一
for k, v in resultDict.items():
    # 遍历字典
    print(k, '---->', v)

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