1、C#基本操作步骤。
①新建项目:
VS---新建---项目---选择C#下面的Windows窗口应用程序,输入项目"名称"、选择保存"位置",点确定。
②添加按钮(添加button控件):
工具箱窗口选择"button"---拖动到"Form1.cs[设计]","button"的属性窗口,
"name"是button的唯一名称标识,"text"是button上显示的文本信息。
③添加处理函数(添加button控件事件处理函数):
双击设计窗口的"button",自动添加“button1_Click”函数,光标移动到代码输入位置,
添加代码语句"MessageBox.Show("hello world");"。
④执行并生成执行文件(调试及运行):
调试菜单----启动调试F5(或者开始执行不调试ctrl+F5),可以观察到项目的执行情况。
生成菜单---生成解决方案,项目保存路径找到bin---debug里面有"xxxxxx.exe",双击即可看到项目的执行情况。
2、C#编写串口助手。
①创建Windows窗口应用程序。
文件---新建---项目,选择Visual C#,选择Windows窗体应用chen程序,名称:项目名称"serial commcommunication",位置:保存项目的路径,解决方案:创建新的解决方案(添加到解决方案),解决方案名称:自动生成与项目名称相同,框架:.NET Framework 4.7,默认勾选为解决方案创建目录,点击确定。
Program.cs是默认生成的C#文件,里面的程序是默认生成的。
Form1.cs是自动生成的窗体,双击可以看见窗体,在窗体右键---查看代码,可以看到同名Form1.cs的C#文件。
②创建窗体的界面。
Form1窗体添加三个GroupBox控件,Text分别设置为:串口设置、接收数据、发送数据。
Form1窗体添加五个Lable控件,Text分别设置为:串口号:、波特率:、停止位:、奇偶校验:、数据位:。
Form1窗体添加五个ComoBox控件,Name分别设置为:cbxCOMPort、cbxBaudRate、cbxStopBits、cbxParity、cbxDataBits。
Form1窗体添加两个RadioButton控件,Text分别设置为:字符显示、HEX显示,Name分别设置为:rbnChar、rbnHex,
Checked分别为:True、False。
Form1窗体添加四个Button控件,Text分别设置为:检测串口、打开串口、清空数据、发送数据,
Name分别设置为:btnCheckCom、btnOpenCom、btnClearData、btnSendData。
Form1窗体添加两个TextBox控件,Name分别设置为:tbxRecvData、tbxSendData,接收的ReadOnly属性设置为True。
Fomr1窗体的AcceptButton属性设置为btnSendData,在窗体上回车关联到发送数据按钮。
③代码编写。
- 加入命名空间:
using System.IO.Ports; //添加命名空间System.IO.Ports,因为要用到串口类
- 定义四个变量:
SerialPort sp = null; //申明一个串口类
bool isOpen = false; //打开串口的标志
bool isSetProperty = false; //属性设置的标志
bool isHex = false; //十六进制显示的标志
- 自动生成Form1的构造函数:
public Form1()
{
InitializeComponent(); //所有零件初始化
}
- Form1的加载函数:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.MaximizeBox = false; //窗口的最大化按钮失能
this.MaximumSize = this.Size; //窗口的最大尺寸为当前尺寸
this.MinimumSize = this.Size; //窗口的最小尺寸为当前尺寸
//博客后面的函数都需要添加在此
}
- 添加串口号:
for(int i=0;i<10;i++)
{
cbxCOMPort.Items.Add("COM"+(i+1).ToString()); //ComboBox的Items属性的Add方法,可以添加条目
}
cbxCOMPort.SelectedIndex = 0; //串口号选择的索引为0,即COM1
- 添加波特率:
cbxBaudRate.Items.Add("1200"); //cbxBaudRaud的Items属性的Add方法,可以添加条目
cbxBaudRate.Items.Add("2400");
cbxBaudRate.Items.Add("4800");
cbxBaudRate.Items.Add("9600");
cbxBaudRate.Items.Add("19200");
cbxBaudRate.Items.Add("38400");
cbxBaudRate.Items.Add("115200");
cbxBaudRate.SelectedIndex = 5; //波特率选择的索引为5,即38400波特率
- 添加停止位:
cbxStopBits.Items.Add("0"); //cbxStopBits的Items属性的Add方法,可以添加条目
cbxStopBits.Items.Add("1");
cbxStopBits.Items.Add("1.5");
cbxStopBits.Items.Add("2");
cbxStopBits.SelectedIndex = 0; //停止位选择的索引为0,即0位停止
- 添加奇偶校验:
cbxParity.Items.Add("无"); //cbxParity的Items属性的Add方法,可以添加条目
cbxParity.Items.Add("奇校验");
cbxParity.Items.Add("偶校验");
cbxParity.SelectedIndex = 0; //校验选择的索引为0,即无校验
- 添加数据位:
cbxDataBits.Items.Add("8"); //cbxDataBits的Items属性的Add方法,可以添加条目
cbxDataBits.Items.Add("7");
cbxDataBits.Items.Add("6");
cbxDataBits.Items.Add("5");
cbxDataBits.SelectedIndex = 0; //数据位选择的索引为0,即8位数据
- 显示类型:
rbnChar.Checked = true; //rbnChar选中
- 检测可用串口:
private void btnCheckCom_Click(object sender, EventArgs e)
{
bool comExistence = false; //有无可用串口标志位
cbxCOMPort.Items.Clear(); //清除当前串口号中的所有串口名称
for(int i=0;i<10;i++)
{
try
{
&nb