项目资料收集

项目资料收集

项目资料收集是在签约产品之后为后续发行工作做的一系列准备之一。项目组必须拥有足够多的项目物料,才能展开很多后续工作。

一、CP资料收集

收集CP团队信息,以方便项目组评估团队实力,为后续工作安排、开发计划制定做参考。
收集信息主要包括:

  • 团队成员人数与构成
  • 团队成员从业经历
  • 团队开发经验

二、产品包收集

提供最新的体验包,方便项目参与人员深入体验。

三、产品文案收集

收集产品相关文案,方便项目相关人员完成新闻、攻略、指引等文案工作。
主要包括:

  • 游戏系统介绍
  • 特色玩法介绍
  • 主角人物及NPC介绍
  • 游戏攻略
  • 新手指引文档
  • 新闻

四、技术文档收集

  • 开发引擎
  • 热更新
  • 运营工具
  • 服务器框架

五、策划文档收集

策划文档的获取给产品提供调优思路,也可以参考资源流向来制定运营活动,同时有助于了解游戏。

  • 系统功能关系文档
  • 系统资源产出文档
  • 游戏内资源产出与消耗文档
  • 玩家历程文档
  • 后续版本开发计划
  • 整体数值文档

六、产品美术素材收集

收集产品美术素材,我们的设计会根据这些素材来设计美宣。

  • 原画psd
  • 游戏内截图
  • icon
  • logo

备注:

  • 游戏内截图最好多提供战斗场景截图并且是战斗中美术表现强的。
  • icon和logo最好能提供多种可选择方案。

七、资质收集

7.1 版号

优先级最高,能否上线的硬性指标。
《版号资料参考文档》 将该模板文档发给CP,让CP准备资料即可。
一般版号办理周期至少四个月以上,因此之后的项目应该都是拥有版号或者已经进入版号办理尾期。
版号审核极其严格,应该设定多重检查点:CP、运营、测试、商务都要针对文档资料、特定版号包,特点账号进行详细检查。尽量规避打回的风险。
几个关键的检查点:

  • 版号包及账号的登录运行情况
  • 敏感词(血腥词汇,禁用词等)
  • 血腥画面
  • 英文
  • 抽奖模块

7.2 软件著作权

一般渠道可以通过审核,但部分广告投放会有硬性要求。
一般由CP进行办理,我们商务也可以代为办理

7.3 文化部备案

优先级较低,审核力度也不大,资料准备好即可。
《文化部备案》 将该模板文档发给CP,让CP准备资料即可。
一般文化部备案办理很快,资料准备好给到引入商务,即可完成备案。
需要准备的资料中,版权授权书,授权人书这两份材料需要盖章回寄到我司。
文化部备案准备的游戏包,无需进行特殊修改,提供下载链接,四个测试账号即可。

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