GODOT游戏编程001

本文记录了作者初次尝试使用GODOT进行游戏编程的经历。作者从下载安装GODOT,选择简体中文和模板,到初步了解软件界面,学习导出游戏项目,以及准备学习GODOT的代码语言,表达了对游戏制作的热情。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GODOT游戏编程第一天


听说GODOT是一款免费又好用的游戏编程软件,很感兴趣,今天下载来开始尝试学习。
网站https://godotengine.org/
在上方下载界面,先下载编译文件,大约18M,往下还有一个发布文件,比较大
这里写图片描述

发布文件,用于生成电脑或手机可直接执行的文件

打开编辑软件来看看吧。Godot_v3.0.6-stable_win64.exe
这里写图片描述

点进去看看,选择简体中文,再选择一个模板,嗯,打开看看,看起来很简单。
这里写图片描述
脚本代码

好了,初步来看比较简单好用吧。怎么发布游戏呢?
点“项目”“导出”添加一个windows的吧,下面提示没有模板,导入刚刚下载的那个文件Godot_v3.0.6-stable_export_tem

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