图像处理(RGB分离)

本文介绍了如何使用C++进行图像处理,特别是RGB通道的分离。通过解析位图文件头和信息头,详细阐述了如何读取和处理位图数据,并强调了宽度必须为4的倍数的重要性。提供了一个简单的测试代码示例,展示了将RGB通道分离成单独图片的过程。

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图像处理技术(RGB分离)

在这里插入图片描述
最近学习了图像处理技术,第一个小工程做的事将一张图片的rgb分离,存为三张图片,就像PS中的RGB通道的三张图片一样。

我们先准备两张24位真彩色图片,一张宽度像素为4的倍数,一张则不是。

我们来看下它的文件头和信息头都储存了什么信息:

位图文件头BITMAPFILEHEADER
这是一个结构,其定义如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;

这个结构的长度是固定的,为14个字节(WORD为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数),各个域的说明如下:
bfType
指定文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM”,也就是说所有.bmp文件的头两个字节都是“BM”。
bfSize
指定文件大小,包括这

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