houdini-旋转随机

import hou
import random
nod = hou.selectedNodes()
for n in nod:
    ran = random.randint(0,180)
    n.parm("ry").set(ran)
Houdini 中设置风的方向或调整风的朝向,通常用于模拟自然现象如风吹动植被、粒子飘动等效果。可以通过以下几种方式进行操作: 1. 在 **DOP Network** 中使用 Wind 节点: - 创建一个 DOP Network,并添加 `Wind Force` 节点。 - 在节点参数中找到 `Direction` 选项,输入目标方向的向量值(例如 `{0, 0, 1}` 表示沿 Z 轴方向)。 - 可以通过启用 `Normalize Direction` 确保方向向量标准化。 2. 使用 `Attribute Wrangle` 或 `VEX` 动态控制风向: - 在 SOP 层级中,可以使用 `Attribute Wrangle` 节点编写 VEX 代码来修改风向属性。 - 示例代码: ```cpp @wind_dir = {1, 0, 0}; // 设置风向为 X 轴正方向 ``` - 此方法适用于需要根据对象位置或其他属性动态改变风向的情况。 3. 利用 `Noise` 或其他场数据驱动风向: - 在 Wind Force 节点中,可以连接一个噪声场作为扰动源,使风向具有随机性。 - 在 `Turbulence` 参数下调整强度和频率,从而获得更自然的风效。 4. 通过 `POP Wind` 调整粒子系统的风向: - 在粒子模拟中,添加 `POP Wind` 节点。 - 在其参数面板中设置 `Direction` 控制风作用方向。 - 支持局部坐标系与全局坐标系切换,以适应不同场景需求。 5. 使用 `Transform` 节点临时测试风向变化: - 将风向相关的几何体或图标通过 Transform 节点旋转,直观查看不同角度下的效果。 - 此方法适合预览而非实际模拟中的精确控制。 6. 设置风向动画化: - 在 Wind Force 节点的 `Direction` 参数上点击小钟表图标,创建关键帧。 - 按需调整不同时帧下的方向向量,实现风向随时间变化的效果。 7. 使用 Python 脚本自动化设置: - 如果需要批量设置多个风力节点方向,可使用 Python 脚本进行自动化。 - 示例脚本: ```python node = hou.node('/obj/dopnet1/windforce1') node.parmTuple('direction').set((0, 1, 0)) # 设置 Y 轴方向 ``` 8. 风向与 RBD 对象结合使用: - 当风应用于刚体动力学模拟时,确保风力节点连接到 RBD Solver。 - 在 Wind Force 的 `Apply To` 参数中选择 `RBD Objects` 以正确施加力。 9. 查看风向可视化辅助: - 在 Wind Force 节点中启用 `Display Arrows` 可视化风向箭头。 - 这有助于确认当前风向是否符合预期。 10. 多风力混合控制复杂场景: - 添加多个 Wind Force 节点并分别设置不同方向。 - 通过 `Weight` 参数控制每股风力的影响比例,组合出复杂风向效果。
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