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原创 记录Unity发布WebGL在谷歌、Edge浏览器出现渲染问题(雪花状)的解决方法

谷歌、Edge出现同条件下单独一个模型展示模块渲染有问题,模型周围出现马赛克雪花状,其他场景模块、UI都一切正常,排除因设置,shader原因导致的。场景里有两个摄像机,主摄像机渲染的不会出现这种情况,第二个摄像机只负责渲染模型展示模块,这个摄像机出现这种问题。过程中发现,不是所有的谷歌浏览器都打不开,进一步定位到,旧版的32位可以打开,新版的64位会出现问题。stop nans和render shadows从开启改成关闭,重新打包问题解决。抗锯齿选项从SMAA改成FXAA(个人感觉影响不大或者没有影响)

2024-10-12 14:28:24 703

原创 Unity中Animation创建的动画如何指定播放

使用Unity自带的Animation制作的动画如何指定帧播放和结束?1.选择需要播放的动画,Inspector面板右键Debug,勾选Legacy2.添加脚本,挂载脚本

2023-07-20 11:20:58 3055

原创 unity发布WebGL在iOS上播放音频报错

unity发布webgl在iOS上播放音频报错问题

2023-06-02 18:03:01 2830

原创 记录unity WebGL出现Uncaught ReferenceError: myGameInstance is not defined的问题

最近将一个Unity2017.4.1版本的WebGL项目升级到Unity2021.1.0;因为新版本的加载速度得到了极大的优化,但是也遇到了一点问题,特此记录一下以便帮助后面同样遇到此问题的朋友。之前2017版本WebGL与浏览器脚本交互的方式是SendMessage(objectName, methodName, value);查阅不同版本的手册发现这个方法有过几次变化,具体需对照对应的版本使用,本次以2021.1.0为例。若再使用gameInstance.SendMessage();会发现没有效果

2022-03-01 14:35:57 5450

空空如也

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