一、接口(Interface)
- 接口是类之间相互交互的一个抽象,把类之间需要交互的内容抽象出来定义成接口。
- C#中抽象类和接口的区别与使用
- 接口使用的注意事项:
接口方法不能用public abstract等修饰。接口内不能有字段变量,构造函数。
接口内可以定义属性(有get和set的方法)。如string color { get ; set ; }这种。
实现接口时,必须和接口的格式一致。
必须实现接口的所有方法。
本文深入解析C#中的接口概念,探讨其与抽象类的区别,并详细阐述接口的使用规范与注意事项,包括方法修饰符、字段变量及构造函数的限制,以及如何正确实现接口中的所有方法。
一、接口(Interface)
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