功能测试--几种简单案例的测试点

pc端和移动端 微信加入群聊的测试用例设计点

pc端

  1. 添加群聊
  2. 二维码
  3. 链接
  4. 发起群聊

移动端

  1. 发起群聊
  2. 面对面建群
  3. 推荐群聊
  4. 二维码
  5. 链接
  6. 通讯录

游戏签到测试点

  1. 成功签到后是否有提示。
  2. 是否为每日一签。
  3. 是否可关闭,不签到
  4. 一共签到多少天计算是否正常
  5. 连续点击签到时,是否会多次签到。
  6. 签到成功后是否增加对应的钻石道具。
  7. 点击签到时判断是否登陆,如果没登陆会不会跳转登陆页面
  8. 签到是否可分享给好友代签
  9. 如果今天签过到,能不能反悔
  10. 如果今天签过到,签到框会不会再弹出
  11. 如果不签到,会不会封号
  12. 如果不签到,会不会没收道具
  13. 如果不签到,会不会匹配到没签到的好友
  14. 如果不签到,会不会不让玩游戏
  15. 如果不签到,会不会影响中奖率
  16. 如果不签到,会不会爆不出好装备
  17. 如果不签到,会不会限制网速
  18. 如果不签到,会不会不让用个别英雄
  19. 如果不签到,会不会闪退
  20. 如果不签到,会不会影响音效
  21. 如果不签到,会不会影响特效
  22. 如果不签到,
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