pc端和移动端 微信加入群聊的测试用例设计点
pc端
- 添加群聊
- 二维码
- 链接
- 发起群聊
移动端
- 发起群聊
- 面对面建群
- 推荐群聊
- 二维码
- 链接
- 通讯录
游戏签到测试点
- 成功签到后是否有提示。
- 是否为每日一签。
- 是否可关闭,不签到
- 一共签到多少天计算是否正常
- 连续点击签到时,是否会多次签到。
- 签到成功后是否增加对应的钻石道具。
- 点击签到时判断是否登陆,如果没登陆会不会跳转登陆页面
- 签到是否可分享给好友代签
- 如果今天签过到,能不能反悔
- 如果今天签过到,签到框会不会再弹出
- 如果不签到,会不会封号
- 如果不签到,会不会没收道具
- 如果不签到,会不会匹配到没签到的好友
- 如果不签到,会不会不让玩游戏
- 如果不签到,会不会影响中奖率
- 如果不签到,会不会爆不出好装备
- 如果不签到,会不会限制网速
- 如果不签到,会不会不让用个别英雄
- 如果不签到,会不会闪退
- 如果不签到,会不会影响音效
- 如果不签到,会不会影响特效
- 如果不签到,